NastanekSrednješolsko izobraževanje in šole

Kinematika - Kinematika je ...: definicija, formula, problem

Kaj je kinematiko? Ta pododdelek mehanike, ki se ukvarja z matematične in geometrijske metode, ki opisujejo gibanje idealiziranih predmetov. Pripadajo več kategorij. Tema današnjega članka bodo vidiki, ki so nekako povezane s pojmom "kinematike". Obravnavali bomo s številnimi vprašanji, ampak začeti z najbolj, da niti o temeljnih pojmov in pojasnila njihove uporabe na tem področju.

Kaj objekti se štejejo?

Če kinematiko - je veja fizike , ki preučuje načine za opis gibanja teles v različnih volumnov, potem boste morali delovati in sami organi, kajne? Da bi hitro razumeli, kaj je na kocki, lahko najdete namenjen za šolarji multimedijski lekcijo. Kinematika za njeno razumevanje samo, če pogledaš na njegovih temeljih. V njih branje, boste opazili, da je v teoriji informacije, da je del fizike proučuje zakone gibanja materialnih točk. Ste opazili, kako na splošno določa predmete. Po drugi strani pa, materialne točke niso le štejejo predmetov kinematiko. To poglavje obravnava načela fiziko gibanja in tudi togih teles, in idealne tekočinami. Zelo pogosto so ti trije koncepti združeni v eno, pravijo preprosto "idealizirane predmete." Idealizacija v tem primeru je treba pripisovanja in stran od možnih sistematičnih napak. Če pogledaš na opredelitev materialne točke, boste opazili, da se govori o naslednjem: na telesu, lahko velikost, ki je zanemarjena v ustreznem položaju. To lahko razumemo, kot sledi: v primerjavi z prevožene razdalje pri čemer dolžinske dimenzije predmeta zanemarljiva.

Ki se uporablja za opis?

Kot je bilo že omenjeno, se kinematika - to sub-mehanika, ki proučuje načine opisujejo gibanje točke. Toda, če je temu tako, to pomeni, da za opravljanje te dejavnosti potrebovali nekaj osnovnih konceptov in načel, kot samoumevno? Da. In v tem primeru so. Prvič, v kinematiko uvedla pravilo za reševanje problema, ne iščejo na sile, ki delujejo na materialno točko. Vsi vemo, da se telo pospešeno ali upočasnila v primeru, da določena sila deluje na njem. In kinematika - to je pododdelek, ki vam omogoča, da deluje pospešek. Vendar pa je narava vzponu ne šteje tukaj. Za opis premikanja uporabi matematične analize, linearne in prostorsko geometrije in algebre. Prav tako igrajo vlogo omrežij in se usklajuje. Ampak bomo govorili o tem malo kasneje.

Zgodovina nastanka

Prvo delo na kinematiko so sestavljena iz velikega znanstvenika Aristotela. Ta je nastala nekaj temeljnih načel te panoge. In tudi kljub temu, da je njegovo delo in ugotovitve vsebuje nekaj napačnih mnenj in misli, njegovo delo je še vedno veliko vrednost za sodobne fizike. Dela Aristotel nato študiral Galileo Galilei. On je izvajal poskuse z znamenitega poševnega stolpa, ko ga preizkusimo zakonitosti prostega spada telesa. Po pregledu vseh dolžino in širino razmišljanja in Galileo izpostavljen ostre kritike sklepov Aristotelove. Na primer, če je ta zapisal, da je moč - to je vzrok gibanja, Galileo je izkazalo, da je sila, pospešek na vzrok, ne pa tudi dejstvo, da telo sprejme in začne premikati in bo premaknil. Po Aristotelu, telo lahko pridobi le na hitrost pod vplivom neke sile. Vemo pa, da je to stališče zmotno, saj je enotna linearno gibanje. To ponovno dokazuje formulo kinematiko. In gremo na naslednje vprašanje.

Kinematika. Fizika. osnovni pojmi

V tem delu obstaja več temeljnih načel in definicij. Začnimo z glavnimi narave.

mehansko gibanje

Verjetno je na šoli, smo poskušali postaviti idejo o tem, kaj se lahko šteje za mehansko gibanje. Bili smo soočeni vsak dan, vsako uro, vsako sekundo. Mehansko gibanje, predpostavimo, proces, ki se pojavi v prostoru skozi čas, in sicer s spremembo položaja telesa. To je zelo pogosto uporablja v procesu relativnosti, to pomeni, da je položaj, pravijo, prvo telo se je spremenilo glede na drugem mestu. Predstavljajmo si, da smo v štartne linije dva avtomobila. Pomahal operater ali prižgane luči - stroji in puščicami. Na začetku spremembe že položaju. In lahko govorimo o tem dolg in mučen: v primerjavi s svojimi konkurenti, glede na startno črto, relativno fiksni gledalca. Toda morda ideja je jasna. Enako lahko rečemo o dveh ljudeh, ki so v isti smeri ali v drugačni. Položaj vsakega izmed njih glede na drugega spreminja v vsaki časovni točki.

referenčni sistem

Kinematika, fizika - vse te vede uporabljate tako temeljni koncept kot referenčni sistem. Dejstvo je, da ima zelo pomembno vlogo in se uporablja v praktičnih problemov skoraj povsod. je treba dve pomembni deli lahko povezano z referenčnega sistema.

Koordinate omrežje

Slednji niso nič drugega kot niz številk in črk. Uporaba opredelitev logičnih enot, se lahko tvorijo enodimenzionalnega ali dvodimenzionalno mrežo, ki nam bo omogočilo reševanje preprostih problemov s spreminjanjem položaja materialnega točke za določeno časovno obdobje. Običajno se uporablja v praksi dvodimenzionalen mreže z osi X ( "X") in Y ( "Y"). V tridimenzionalnem prostoru dodaja, da je Z os ( "ERT") in je le enodimenzionalna koordinate X. Pogosto delajo topništvo in izvidovanje. In prvič, s katerimi se srečujemo v osnovni šoli, ko smo začeli oblikovati določeno dolžino. Po diplomi se ni nič, vendar z uporabo koordinat, ki označuje začetek in konec.

Kinematika razred 10. vrednost

Temeljne vrednote, ki se uporabljajo za reševanje problemov kinematike točke - na daljavo, čas, hitrost in pospešek. Spregovorimo o zadnji dve podrobnosti. Oba vrednot - vektor. Z drugimi besedami, da imajo ne le številčni zaslon, ampak tudi neko vnaprej določeno smer. gibanje telesa bo v smeri, v kateri je vektor hitrosti usmerjena. Hkrati pa ne smemo pozabiti na vektor pospeška, če imamo primer neenakomernega gibanja. Pospeševanje je lahko usmerjeno v isto smer ali nasprotno. Če imajo isto smer, telo začne premikati hitreje in hitreje. Če različnih smereh, bo upočasnitev pride do predmeta, dokler se ne ustavi. Zatem v prisotnosti pospešek telesa nasproti pridobitev hitrosti, t.j. bi premikajo v nasprotni smeri. Vse to je v praksi zelo, zelo jasno kaže kinematiko. 10 razred - to je obdobje, ko se je oddelek fizike pokazala ustrezno.

Formula

Formula kinematika so dovolj preprosta za izhod, in da se spomnimo. Na primer, formula vodi za enkrat ali drug predmet razdalja ima naslednjo obliko: S = vot + at ^ 2/2. Kot smo lahko videli, na levi strani, kar imamo, samo isto razdaljo. Na desni strani lahko najdete začetno hitrost in čas pospeševanja. "Plus" znak stoji le pogojno, saj lahko pospešek bo negativno skalarno vrednost med zaviranje procesa predmetom. Pravzaprav, se kinematika gibanja pomeni obstoj ene vrste hitrosti, smo vedno rekli "začetni", "konec", "instant". Trenutna hitrost pojavi ob določenem času. Ampak, če tako misliš, potem končne ali začetne komponente ni nič drugega kot njegove delne manifestacije, kajne? Tema "kinematike" je verjetno priljubljena med šolsko mladino, saj je enostavna in zanimiva.

Primeri nalog

V najpreprostejši kinematiko, obstajajo cele vrste različnih nalog. Vsi izmed njih so na nek način povezani z gibanjem materialnega točke. Na primer, nekateri zahtevajo, da določi razdaljo, ki jo telo potoval skozi čas. To je morda znano, parametri, kot so začetni hitrosti in pospeška. In morda, preden je učenec določi nalogo, ki je samo isto bo potrebo po izražanju in izračun pospešek telesa. Vzemimo primer. Avto se začne od statičnega položaja. V katero smer bo imel časa, da bi za 5 sekund, če je pospešek enak treh metrov, deljeno s kvadratnim sekundo?

Za rešitev tega problema potrebujemo formulo S = vot + at ^ 2/2. V njej smo preprosto nadomestiti obstoječe podatke. Ta pospešek in čas. Upoštevajte, da se izraz vot gre v nič, saj je začetna hitrost enaka nič. Tako smo dobili številčnega odgovora za 75 metrov. To je vse, je problem rešen.

Rezultati

Tako razumemo temeljna načela in definicije, je primer formule in se pogovarjali o zgodovini te točke. Kinematika, je pojem, ki je vključena v sedmem razredu pri pouku fizike, nenehno izboljševanje v relativistična (ne-klasično) oddelku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.