RačunalnikiRačunalniške igre

"Morrowind" - prehod od enega izmed najbolj kompleksnih RPG igre

Igra se začne z dejstvom, da greš z ladjo zapornikov in odgovorili na nekaj vprašanj iz pisarne. V okviru tega pogovora, vam bo dana možnost, da prilagodite vaš lik. Potem boste morali iti in pogovor s kapitanom Graviusom. On, po drugi strani, smo se primarno nalogo - da gredo na Balmora, v kateri boste morali najti Kai Kosadesa in mu dal neke vrste paketa. Zanimivo v "Morrowind" igro, ki je prehod na nekaterih mestih bo zelo težko, je, da karta ne kaže točno lokacijo cilja. S pomočjo kompasa, intuicijo in pridihom lokalnih prebivalcev morali samostojno navigacijo teren. Da bi prišli v mesto, da gredo v pristanišču siltsrayderov, nato naravnost pogon Balmora. Na podlagi informacij, prejetih od oseb, brez posebnih težav smo iskati doma Kai in uspešno je pričakovan paket. Po drugi strani pa je dejal, da imamo zdaj novo službo v cesarski tajne službe, ki se imenuje Blades.

Pomagal ena, pomoč in drugo!

Skoraj vsa pozitivna igra "Morrowind", temelji na podobnem principu. Tukaj je dober primer za to: Kai Kosades preprosto obseden s študijo o kultih šestega House, in na vsak način želi, da bi dobili vse uporabne informacije. On nam naroča, da izpolnjujejo z Hosfatom Anatabolisom, ki ima prave informacije. "Uresničite vse, kar je zahteva," - je dejal Kai. Po teh besedah obvestilo strahu in nepredvidene prihodnosti se začne v srcu. Ampak nič strašnega ne bo zgodilo tukaj. Hosfat nas prosili, da gredo na Dwemer ruševine in našli nekaj artefakt, imenovano "Dwemer uganka." Treba je omeniti, da so podobne naloge v igri "Morrowind", za katerega je prehod vključuje številne obeh glavnih in stranskih quests nešteto. V primeru take naloge, nudimo storitve Hosfatu in se vrniti z coveted pismu Kosadesu.

Širina možnosti

Zdaj govoriti o možnosti in svobodo izbire v "Morrowind" igro. Tu je prehod ne pomeni strog red delovnih mest in sledite določeno pot. Tako, da je tudi igra ne konča po glavni zgodbo! Veliko mest, razne ozemlja in regije, na stotine NPC, na tisoče predmetov - vse te dolge zamude in pogreza v edinstvenem vzdušju "Morrowind". Prehod iz ceha tukaj nosi določen pomen in dodatne funkcije. Skupaj v igri 6 Guild: Fighters, čarovnika, tatovi, Morag Tong Tong in Kamon Blades. Vsak ima na voljo edinstveno mesto uvajanja, značilnih gostje, opreme in komunikacij. Omejitve zopet ni tam. Uporabnik lahko dobili službo za vsak ceh. Na samem začetku igre "Morrowind", katerega prehod temelji na questing, lahko pride do težav pri načinu navodili in usmeritvami. Sčasoma se bo igralec naučiti zemljevid s srcem, in to vprašanje bo potonejo v pozabo. To je zelo zanimiva in nenavadna igra, metanje izziv za vse igralec.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.