RačunalnikiProgramska oprema

Umetna inteligenca in računalniška grafika. Področje uporabe

Fraza "umetna inteligenca" v našem času v večini ljudi je povezana s humanoidnimi roboti. Ta izraz je treba razumeti v širšem smislu. Obstajajo vsaj dve osnovni interpretaciji AI. Prvi pomeni umetno inteligenco kot ime za celotno znanstveno usmeritev tega področja. Drugi ima ožjo opredelitev in označuje posebne sisteme / objekte, za katere se izvajajo zgoraj opisane znanstvene raziskave.

Trenutno je mogoče ugotoviti, da umetna inteligenca v eni ali drugi obliki postaja vedno bolj integrirana na več področij človeške dejavnosti. To so miroljubne, vojaške, pa tudi številne raziskovalne smeri, kjer je potreben objektiven in nepristranski pristop. AI ponuja odlične možnosti za opravljanje številnih zapletenih nalog, omogoča izračune precej hitreje kot katera koli oseba, poleg tega pa se lahko uporablja tudi v razmerah in območjih, ki niso primerna za življenje.

Videz umetne inteligence

Prvi intelektualni sistem je računalniški program, ki je bil javnosti predstavljen leta 1956. Njegov namen je bil dokazati zapletene matematične teoreme in nekoč "Logično-teoretična" se dobro spopadala z določenimi nalogami. Kasneje so znanstveniki razvili številne nove, že precej bolj izpopolnjene računalniške sisteme, ki temeljijo na njej.

V obliki ločene smeri računalništva se je umetna inteligenca začela postavljati nekoliko pozneje kot ta dogodek - šele v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja. Zdaj je to področje znanosti še vedno eno najmlajših.

Možno je izločiti glavna področja uporabe umetne inteligence:

  • Načrtovanje in načrtovanje različnih urnikov

Primer je eden od avtonomnih sistemov NASA, vključenih v vesoljsko plovilo. Ta program neodvisno oblikuje red opravljanja vsakodnevnih operacij za ladjo, ki je na oddaljenosti od našega planeta. Vse to se naredi ob upoštevanju sprememb v okolici, stanja vesoljskih plovil in prednostnih ciljev njegove lokacije v orbiti.

  • Reševanje kompleksnih problemov, razumevanje naravnega jezika

Tu lahko kot primer uporabite različne programe za reševanje križišč. Kljub dejstvu, da je podoba "razmišljanja" umetne inteligence izjemno drugačna od naše, skoraj vedno proizvajajo pravi rezultat. Poleg tega sistemi AI delajo precej boljši od vseh povprečnih amaterskih križank. Učinek se doseže s statistično analizo in obstojm številnih podatkovnih baz, ki se uporabljajo v postopku primerjave in izbire ustrezne rešitve.

  • Igranje iger

To področje uporabe se je začelo razvijati skupaj z izumom slavnega stroja Deep Blue. Znana je po premagovanju enega največjih šahov vseh časov - Garryja Kasparova. Šah sama je dobra osnova za razvoj AI, saj se šteje za precej zapleteno igro: obstaja velika možnost za oblikovanje taktike vedenja.

  • Diagnostična uporaba

Tako področje uporabe AI kot diagnoze že dolgo uporabljajo zdravniki. Kadar lahko nepogrešljivost izraču nanj odigra odločilno vlogo pri pacientu, mora vsak sistem delovati na ravni celotnega posvetovanja z izkušenimi zdravniki. V mnogih primerih je to tako: natančnost diagnoze, ki jo je dal stroj, pogosto presega to, tudi med vodilnimi zdravniki. Večina sodobnih klinik je opremljenih s takšnimi diagnostičnimi programi in jih aktivno uporablja pri svojih dejavnostih.

  • Avtonomni nadzor

Najbolj zanimiv primer v tem primeru je poskus z napravami, ki jih je vodila ena od ameriških univerz. S pomočjo vzpostavljenega sistema računalniškega vida so bili avtomobili usmerjeni in se premikali po cestah države brez človekovega posega: samostojno so šteli pot in izbrali najvarnejšo pot. Zanimivo je, da v celotni zgodovini poskusa AI ni povzročil nobenih zabeleženih nesreč.

  • Robotika

To področje uporabe pogosto služi kot vir navdiha za kino. Pravzaprav je gradnja inteligentnih robotov eden od prednostnih ciljev študija umetne inteligence. Do danes še vedno nimamo zadostnega znanja in sredstev za dosego zgoraj navedene naloge. Toda robotske asistente, na primer, so že dolgo uporabljali zdravstveni delavci med najbolj nevarnimi kirurškimi operacijami.

Področja uporabe računalniške grafike

Pod besedo "računalniška grafika" lahko skrijete katero koli od številnih dejavnosti, v katerih se računalnik uporablja kot orodje: kako ustvariti, obdelati in sintetizirati različne slike in delati s kakršnimi koli pripravljenimi informacijami, ki jih prejmete od zunaj. Najprej, to so nekaj najpomembnejših področij, kot so:

  • Znanstvena in poslovna uporaba

To vključuje gradnjo grafov, poročil, preglednic in povzetkov - natančneje, njihove vizualizacije. Takšna vizualna predstavitev informacij pomaga pospešiti in racionalizirati asimilacijo rezultatov.

  • Gradnja inženirskih objektov

Arhitekti, oblikovalci in izumitelji ne morejo storiti brez predhodnega oblikovanja različnih shem. In če je bilo vse prej napisano na papirju, je bila po prihodu informacijske tehnologije naloga poenostavljena: sedaj lahko načrtujete projekte neposredno na računalniku.

  • Oblikovanje oglaševanja

Priljubljenost oglaševanja je potisnila razvoj ustrezne smeri računalniške grafike. Skoraj vsi videoposnetki in predstavitve, ki jih prikazujemo na televiziji, se ustvarjajo z računalniki in kompleksnimi programi, ki podpirajo prenos osvetlitve, gradnjo tridimenzionalnih predmetov in druge funkcije, potrebne za ustvarjanje realne slike.

  • Digitalna umetnost

Zadnje področje uporabe je nekakšno slikarstvo, prevedeno samo v digitalni format. Vsa umetniška sredstva, kot so ščetke, barve in črnila, so tukaj zamenjana z virtualnimi napravami, kar daje resnično brez primere svobodo ustvarjalnosti. Z intenzivnim razvojem te sfere se je pojavila nova generacija umetnikov, ki raje ustvarjata ne na resničnem, ampak na virtualnem platnu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.