RačunalnikiRačunalniške igre

Kaos Knight, Dota 2: različna opis in zlasti prehod

Chaos vitez - eden redkih znakov v Kerry "DOTA 2", ki bo uporabna na začetku igre. Njegova glavna lastnost - moč, hkrati pa daje HP in škodo. Toda odveč volja in sposobnost za omamljanje, ki se lahko uporablja na prvi stopnji. Še več, skupaj z dobro podporo je vsako priložnost, da izberete FB v prvih minutah igre. Toda vse te obtožbe resnične, če je igralec pozna značilnosti značaja, njegove prednosti in slabosti.

spretnosti

Kaj lahko Chaos Knight? Hyde je to znak, je bolje, da začnete z opisom svojih sposobnosti in spretnosti. Ti so predstavljeni v višini 4 kose (kot vse druge znake "pillboxes"):

  1. Chaos Bolt. Izjemna spretnost (trajanje 2,4 sekunde), ki zadaja tudi malo škode. V prvih minutah učinka igre te sposobnosti je občutljiva, zato je priporočljivo, da jo takoj črpalko.
  2. Realnost mrzlice. Ta možnost vam omogoča, da izvedete kratko utripa in s tem pripravi sovražnika z njim. Ta možnost je zelo uporabna v prvih minutah igre, še posebej, ko se boj začne Allied pištolo. Zato se razvija vzporedno z omamljanjem. Z način, spretnost dela v in na iluzijo ultimates tudi, kot bo opisano v nadaljevanju.
  3. Chaos Strike. To je pasivno znanje, ki zagotavlja možnost, da uporabi znakov trojno škodo. Verjetnost takega napada je le 10%, vendar je to dovolj. Spretnost zajema iluzijo ultimates.
  4. Fantazma. Ta možnost vam omogoča, da 1/2/3 iluzij glede na stopnjo ultimates. Poškodbe kloni je podobna glavni protagonist. Vendar, ko je sovražnik napadel iluzija bo dvakrat občutljiva. To jim daje, kar sovražnik za določitev osnovne značaj.

Izkušeni igralci naj ne črpa daljinski upravljalnik, do prvih dveh spretnosti ne bo dosegla največji učinek.

Značilnosti značaja

Ni hitreje junak kot kaos Knight (Dota 2). Hyde nastala na njej, ki temelji na tej funkciji. Na primer, nekateri izkušeni igralci svetujemo, da ne traja različnih igralnih čevljev, ki vplivajo na MS. Bolje je, da kupite več uporaben in drago artefakt. visoka hitrost vožnje, skupaj z omamljanje in majhno Blinkyja precej sposobni obvladati brez prtljažnika.

Prva možnost, ki stuns in zadaja poškodbe del v neposrednem razmerju. To je sovražnik ali strdi v prostor za 4 sekunde (največ), ali dela s svojimi HP točk.

In še ena značilnost je Ultimate. Iluzije so sposobni zaščititi pred ciljno uroke, kot tudi znebiti nekaterih negativnih učinkov, ki so na voljo v arzenal veliko junakov (Venomanser ali, na primer, AX).

Toda ni vse tako gladko, znak ima veliko slabosti. Eden od njih je, da če ekipa ne bo igral harmonično, potem prenos ne bo prihranili dovolj denarja na datume artefaktov in krvavitve.

Začetek igre

Kaj bi bilo treba storiti zgodaj v igri za Chaos Knight? Dota v prvih sekundah znakov zagotavlja enako vsoto denarja. Morajo pametno porabiti. Za kaos na začetku pomembno kmetiji. Če jo je zgrešil, ne boste mogli "obleko" in zato izgubi črpanje relativno sovražnika. Zato je od prve minute, kar potrebujete težko ubiti sovražne enote, da zaslužijo.

Ponavadi, prvih nekaj minut igre vse bitke potekajo na progi Unije k sovražne puške. Ko je sovražnik blizu stolpa, morate zagnati kaos spretnost utripa, nato pa takoj omamljanje sovražnika. Če bo uspešen scenarij sovražnik bo v skladu s pištolo in udarec Kerry, in če je tako, drugi zaveznik v linijo.

Druga priporočila, ki jih na začetku igre tam.

velike bitke

V "DOTA 2" kaos Knight je skoraj edini lik, ki lahko prinese pomembne koristi za masovni napad, ko so vsi znaki, sovražniki in zavezniki so se dogaja na isti liniji. Ultimate Chaos pristojni nasprotnik bodo poskušali izogniti. Tako pogosto zahteva igralec, da dohitijo s sovražnikom, da bi kilogramov. Tudi iz tega razloga je priporočljivo uporabljati daljinskega upravljalnika neposredno v bitki, in ne sodelujejo v boj z ready-made iluzij.

Prvih nekaj sekund po litje ultimates Chaos postane neranljiv. To bi lahko imel v rokah, ko je sovražnik znakov z množičnimi napadi ali omamljanje.

Kakšno junakov, ki se je bal

Obstaja veliko močnih in ročne DD junakov iz je igra polna DOTA 2. kaos Knight ni nobena izjema. Seveda, ima sovražnike - znake, da je v resnici ni mogel upirati. Prvi je, da Sven. Če bodo začetne vrednosti mogli upreti kaos, morda celo kobilice, po 11. njegovo sposobnost, da bistveno oslabi. Omeniti je treba tudi kanček Sven in njegov ogromen omamljanje. In vsak junak s temi sposobnostmi naenkrat sovražnik kaosa. Če obstaja možnost, da je zmagal, pa ni, da bi sovražnika za črpanje vaš lik.

Še en nevaren znak - EarthShaker. Kaos Knight, kot tudi vse druge znake z ustvarjanjem iluzije, je vaba za njega. Vse je narobe v svojih ultimates, njegovo delovanje je odvisno od števila nasprotnikov.

In nazadnje je najbolj nevaren znak - Ax. Je zelo hitro za spopadanje z iluzijami. In ko je dobiček srajco, ki je zelo poceni, postane povsem neubivaem na blizu.

Obstajajo tudi druge nevarne za Chaos znakov. Toda glavni med njimi - pametna nasprotnik, kot tudi dobro organizirano ekipo. Isti podatki so lahko prednost za zavezniki.

znaki pomočnik

Kaos Knight dobi skupaj znano z veliko znakov. Idealen tandem se šteje za komunikacijo s Firefly (Čreda). To pospešuje Sapport Chaos, in mu daje možnost dodatnega ravni HP izterjavo.

Vsi znaki, ki jih lahko zdravimo in dodal, mana ali upočasni sovražnik, štejejo odlični zavezniki izvesti.

Še en dober nabor tandemu bi kaos, in še en znak s sposobnostjo za omamljanje. Zaželeno je tudi, da bi bilo daleč. Na primer, Weng (mi) ali helikopter.

Pul-nakupa

V drugi polovici tekme je treba Chaos Knight dobili naslednje artefakte:

  1. BCB. To je aktivna slika, ki ščiti pred vsemi magične napade. Zato je treba imeti na zalogi, saj bo obilo sovražne spretnosti vodi v kaos, ki bo postala neuporabna.
  2. Manta Style ali Ax iluzija. Ta artefakt daje iluzijo dveh dodatnih (razen Ultimate). zagotavlja tudi lastnik potrebne parametre in majhno povečanje v svojih državah članicah.
  3. Dezolyator. Artefakt daje napad, sposobnost, da nižji oklep napadel sovražnika. Na žalost, učinek ne velja za iluzijo. Prav tako je krogla, in druge take stvari, ki lahko ne kupiti, pa ne bo delovalo.
  4. Rebra. Lucky za kaos artefakt, saj povečuje hitrost napad, daje zavezniki in se nasprotniki oklep.
  5. Taraska. Potrebno je povečati stopnjo HP, kot tudi za hitro celjenje.

Zadnji igralec reža meni artefakt po lastni presoji. Ponavadi je to odvisno od tega, kakšen nasprotnik. Na primer, lahko kupite Butterfly do sovražnikov neodgovorjenih, pa tudi povečati hitrost napada. Prav tako je koristno na Kreto, kar povečuje verjetnost večjo škodo. Nekateri igralci odločijo za čevlje, menijo, da je njihova hitrost ne zadošča za normalno gibanje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.