RačunalnikiRačunalniške igre

Hyde na dume, "Dota 2": kako na kmetiji?

V zadnjih letih se je "Dota 2" postala ena izmed najbolj priljubljenih masivno multiplayer zabavo na svetu. Dejstvo je, da ni parcela, ni dolgoročna promocija značaja - vsakič, ko se začne znova, in vsakič, ko boste morali ponovno črpanje junak. Kaj pomeni "pika", tako poseben, ker na prvi pogled izgleda precej dolgočasno in monotono? Dejansko lahko del tako zdi, ampak v resnici so stvari precej drugačne. Prvič, ste vedno igrajo proti različnim nasprotnikom, in vsak od njih ima svoj pristop do narave. Drugič, večina teh znakov v igri je veliko, tako da jih vse lahko poskusite, in ne enkrat. Tretjič, ste gojenje v igri, in sčasoma začne črpalka pravilno značaja, za distribucijo svoje sposobnosti, izbrati prave stvari. In, seveda, je treba opozoriti, da je "dot" v stalnem stanju razvoja. To pomeni, da se igra ni končal - se stalno doda predmetov, znakov, spretnosti in tako naprej. Zato se z vsakim dnem postaja samo bolj zabavno. Toda začetek je vedno težko, zato je vodilo bo danes obravnava v dumo. "Dota 2" je polna različnih likov, od katerih ima vsaka svoje prednosti in slabosti, vendar je moč dobro staromodno - to je nekaj, kar je vedno privlači zabava. In to je tisto, kar lahko ponudi Doom.

Zakaj je to znak?

Ko igralec vidi zaslon za izbiro znakov, prvič, lahko takoj pade v stupor - kako bi razumeli, da začne igrati za znak? Izbirate lahko med svoje in začel počasi vladala, ampak zato, ker vsi čim prej želi doseči ničesar - za ta namen, in je namenjen za vodenje Dumo. "DotA 2" prinaša na vašo pozornost naenkrat tri razrede znakov, ki pa ne more v celoti določajo smer njihovega razvoja. Dejstvo, da so nekatere črke na začetku večja je moči, drugih - agility, in tretji - razuma. In vsaka od teh kazalnikov ima stabilno rast. In če hočeš vedeti, zakaj morate natančno izbrati Dumo, prvi odgovor - da ima ena od najvišje dobiček v moči v igri. Glede na dejstvo, da je njegova začetna poškodbe in tako precej visoka, na nadaljnjih ravneh, da postane pravi pošast, ki z vidika sil obiti posameznih znakov. Poleg tega je bilo precej dobre obveščevalne dobiček, glede na dejstvo, da se je osredotočil na moči. To je težko razložiti z dejstvom, da je Doom zelo zanimivo spretnost, za katero želite, da imajo toliko mana, kot je mogoče. Upam, da si zanimiv, in imate željo, da prebere navodila na dume. "DotA 2", pa se ne mudi, da bi v roke junakov igralce, ki so znani, da so najmočnejši - je opaziti popolno ravnotežje. Zato, ko je treba reči o nekaterih slabosti tega značaja.

slabosti Duma

Pros Duma je zelo impresivno, vendar kaj lahko rečemo o svoji slabosti vodilo za duma? "DotA 2" - igra, v kateri igrajo fizičnih napadov pomembno vlogo. Kot je navedeno zgoraj, je škoda iz dume elegantna, ampak za vzpostavitev ravnotežja zaradi vse, kar potrebujete. Zato, kot začetni kazalec mobilnosti in rasti na teh veščin pusti daleč od želenega. To pomeni, da je skoraj celotna igra Doom teče "gol", ki niso zaščiteni pred fizičnimi napadi. In lahko igra kruta šala. Sprva Dumas ima težave z mana, zato je še posebej ne more obrniti v uporabi spretnosti. Toda hkrati je nevarno, da gredo v Gužva, saj bi hitro umrl naše misli. "DotA 2" - Hyde (gozd tu je glavna lokacija) o značaju te igre bo povedal, kako obrniti slabosti v prednosti dume, in kako bi bilo še bolj prepričljive prednosti zastrašujoče.

Značilnosti mislijo in kaj storiti z njimi

Torej, je treba začeti z značilnostmi tega značaja - vendar je to le žito, ki vam bo povedal, vodil na dume. "DotA 2" v gozdu - kako na kmetiji? To je vprašanje, ki ga bo treba skrbeti veliko, če ste izbrali svoj značaj dume. Obstajajo še druga vprašanja, vendar pa bodo razpravljali kasneje. Zdaj pa si oglejte na to, kaj Doom prihaja v igro. Ima 26 moč in rast 3,2 na ravni - neverjetno impresivno in zastrašujoče številke. 13 inteligenca - ne toliko, vendar je rast 2.1 vam omogoča, da hitro klicanje zahtevano mana. Toda z vso spretnostjo v solzah - kazalnik 11 in povečanje 0,9, bo to zagotovo morali nekaj storiti. iz zdravstvenih razlogov sledi - z 644 na začetku igre, da poveča do 2483 na ravni 25. Mana poveča tudi z nekaj več kot sto do več kot tisoč - bo tako v pomoč. Škoda narašča med črpanjem trikrat, vendar je obramba samo raste do 6 - in še to samo na ravni 25. Zdaj ste seznanjeni z osnovnimi značilnostmi značaja, kaj ste pripravljeni še naprej usmerjati Dumo? "DotA 2" - igra, v kateri ne boste dobili za zmago na čisti uspešnosti, kar potrebujete spretnosti. In to je o njih in se bo še razpravljalo.

spretnosti Duma

Torej, vsi liki so štirje spretnost - od najcenejšega in slabe obrtniška in najdražja in močan, tako razporejeni na DOTA 2. lahko Hyde Duma vam bo prinesel dobre novice - prvi spretnost, da znak sploh ne more biti imenovan šibka - z njeno pomočjo, je lahko absorbira koli lezenja sovražnika, njegov ali nevtralen, medtem ko je iskanje svoje sposobnosti. Zato je pomembno, da veste, sposobnost lezenju, da bi lahko v času, da bi dobili tisto, kar potrebujete v dani situaciji. Z drugo Doom spretnost vname prostor okrog sebe, zaradi česar malo škode na sovražnika. Ampak to ni glavni cilj - v resnici se to znanje uporablja za taktično umik, če se uporablja v Dumi za obdobje povečala stopnjo regeneracije in gibanja. Tretji znanje - to je zanimiva loterija. Z njim lahko zaneti sovražnika duše, povzročitev normalno škodo in ga omamljanje. Toda zanimivo je, da je, glede na nasprotnika izenačili lahko dobili škodo, ki jo dvajset odstotkov svojega zdravja, tako da z ustrezno sreče bo to znanje lahko močno orožje. No, četrti spretnost - pravi raj, z njim lahko blokirate do petnajst sekund uporabe znanj na vseh sovražnik znakov, medtem ko bo dobil trajne poškodbe. Tam je že nemogoče, da ne bo priznal, da je znanje v dumi - je močno orožje.

Skill Building

Skill Building - je najbolj zanimivo, ki vključuje navodila o Dumi. "Dot 1" ponuja tudi določene spretnosti, ampak v drugem delu je veliko bolj zanimivo. Torej, za pristojni črpanje duma priporočljivo za prvih sedem stopenj uporabljati taktike izmenično črpanje prvemu spretnost ostale tri - kot sedmi stopnji boste imeli najvišjo stopnjo te spretnosti. Potem boste morali črpati čim bolj spretnosti tretji loteriji, pripravi četrta, spool do največ na sekundo, nato dvigne do vrha četrtega znanja in zmogljivosti.

Pharming

Seveda, igre za dumo, obstajajo različni pristopi. Za začetek, boste morali, da bi obvladali kmetovanja, tj ubijanje straši in šibke nasprotnike, kot v zgodnjih fazah lahko komaj storiti ničesar proti močnih sovražnikov. Šele ko so izkušnje z malo podnaberetes in dobili dober mana - gre za večje nasprotnike.

Trener bojne

To je preprosta - zanašajo na svoje velike moči, ne pozabite na sposobnosti zaščite in uporabe. Oni vam bo pomagal pridobiti tudi najbolj močne nasprotnike.

obleka

Kar se tiče opreme, lahko uporabite različne sklope, vendar je najpomembnejše - je možno, da povečate svojo obrambo, ne da naravno upadov slabo in je ne dvigne. Torej pozabite na drugih kazalnikih - osredotočiti na zaščito.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.