RačunalnikiRačunalniške igre

Zgornji krova "rampe Druid": opis strategije igre

"Rampe Druid '- paluba, ki uživajo veliko popularnost v zadnjih letih. To ni presenetljivo, saj če boste izvedeli, kako se igra to desko, lahko ne le povečati delež osvojil bojev, ampak tudi postal eden izmed prvakov. Ta majhna vodniki bomo govorili o tem, kako zgraditi to krova, kot tudi strategijo bitko.

Kaj je "rampe Druid?"

Preden smo začeli naš pregled tega svežnja, morate razumeti, kaj je to. Izraz "rampa" se prevaja kot "skok". In v našem primeru to pomeni, prednosti mana. V normalni igri, ta številka poveča za eno za vsako potezo. "Rampe Druid" - krov, ki vam omogoča, da hitro odpreti več celic naenkrat, kar bo posledično privede do prednosti pred sovražnikom. Konec koncev, v času, ko se je stati pred vami tri ravni bitja, ne boste mogli širiti stroške kartice na krovu 7-8 mana. Seveda, to je mogoče le, če je dovolj sreče in spretnosti, da igrajo dobro, to krov.

Zemljevidi za "rampe Druid"

Možnosti za to palubi veliko, tako da jih vse opisali ni mogoča. Mi vam eno izmed najbolj uspešnih. Seznam zemljevidov in njihovih stroškov Mana:

  • "Osvetlitev" - 0 (2).
  • "Delicious zombi" - 1 (1).
  • »Divja rast" - 2 (2).
  • "Anger" - 2 (2).
  • "Divji rjovenje" - 3 (1).
  • "Mental tehnike" - 3 (1).
  • "Eksperimentalni Hunter" - 3 (1).
  • "Senc Naxxramas" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Posadko drobilnik" - 4 (2).
  • "Guardian Šipražje" - 4 (2).
  • "DRD krempelj" - 5 (2).
  • "Izrygatel sluz" - 5 (1).
  • "Azure zmaj" - 5 (1).
  • "Loatheb" - 5 (1).
  • "Moč narave" - 6 (1).
  • "Cesar Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Dr Boom" - 7 (1).
  • "Drevo modrosti" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

V oklepaju je število kart, ki se doda krova. Če želite, lahko spremenite zemljevid do drugega, legendarni in epa, po svoji presoji, vendar "Osvetlitev", "Wild rast", "Poteg", "jeze", "varuhinja goščavi", "drevo modrosti" nujno pristustvovat v kompletu starter " križ Druid. "

Strategija. Zgodnje igre

Velika možnost bi se odvija na prvih potez zemljevid "Delicious zombija." Ta lik ima dve enoti in tri zaščito napad, plus smrt petih obnovi hit točke vašega junaka. Naslednji kartica, ki jo je treba dati čim prej, je "Shadow of Naxxramas", ker je njegovo delovanje rasla z vsakim vrsti. Če nimate dovolj mana, lahko postavite kartico "osvetlitev". Toda nikoli ne uporabljajte obe uroke pozovejo močna bitja. Konec koncev, če bo vaš nasprotnik "izkušeni lovec" - eden najboljših igre s kartami Ognjišče, "rampe Druid" najverjetneje izgubili hitrost in izgubili značaj.

Če je sovražnik je v zgodnjih fazah igre je uspelo izkoristiti pobudo, je najbolje, da se uniči majhna bitja moč svojega nasprotnika junak. Plus, uporabite urok "bes". To bo pomagalo, da se izenači položaj.

Zemljevid "Wild rast", je treba uporabiti v najkrajšem možnem času, v resnici pa daje prednosti v Mana, ki uživa "rampe Druid." In če boste imeli srečo in so bili na strani obeh uroki, nato poskusite, da jih eno za drugo. Tako boste dobili prednost dveh Mana tretji vrsti.

Srednji igre

V tej fazi igre bi vaš junak prevzeti nadzor nad mizo. Če želite to narediti, uporabite "Močan", da popolnoma očistiti krova. Dobro, če na mizi z roko položite "Azure Dragon", ki poveča škodo črkovanja. Ne bojte se širijo "drevo modrosti" in "Loatheb". Na splošno je treba srednji del igre temelji na vsebini in ne obnoviti zdravje. Poskusite donosno izmenjavo svoje karte in delite uroke za množični umor sovražne znakov ( "Povlecite s prstom", "Ring of Light", "The Wave of Fire").

V zadnjem delu igre

Zdaj je najboljši čas, da se določi kombinacijo kart "sila narave" in "Savage bučanje." Na ta način si lahko dal 14 poškodbe nasprotnik enot v eni vrsti. In če je na vaši strani plošče je nekaj znakov, nato pa razmisli svojo stranko. Konec koncev, "Savage Roar", dodaja, da vsako bitje z dvema napad enoto. Če se igra nadaljuje, je naslednji na vrsti, lahko dodate "Cenarion Hold." V tem primeru, se nanašajo na stanje, kot od sposobnosti te kartice bo donosna na tej točki. Krepitev obstoječe pomembno, če obstajajo znaki na vaši strani. V drugem primeru, sklicuje na starodavno s provokacijo, je malo verjetno, da moti, poleg tega bo sovražnika napad.

Top sončenje "rampe žeton Druid"

Igra Ognjišče žeton, ki se imenuje z eno enoto za zaščito in poškodbami. Na primer, "Ghost Spider", "Magician Apprentice" ali "Seedling". In seveda, mnogi začetniki igra postavlja vprašanje: "In kaj prednost lahko da take šibke znake?" Ja, sami po sebi ne povzročajo posebne škode, temveč skupaj z nekaterimi obdobji, kot so na primer "Savage Roar", "Moč divjih živali" ali "Duše gozda," lahko dobili veliko prednost pred sovražnikom. Na splošno, "rampe simbolično Druid" - krova, ki igra na številčni premoči in ne na kakovost. Take kombinacije so prišli do veliko igralcev, vendar je en komplet kart, ki je že pridobil status "legendarnega" vključuje take bitja in čarovnije:

  • "Osvetlitev" - 0 (2).
  • "Življenje korenine" - 1 (2).
  • »Divja rast" - 2 (2).
  • "Anger" - 2 (2).
  • "Moč divjini" - 2 (2).
  • "Borec za Darnassus" - 2 (2).
  • "Divji rjovenje" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Posadko drobilnik" - 4 (2).
  • "Učitelj magije" - 4 (2).
  • "Guardian Šipražje" - 4 (2).
  • "DRD krempelj" - 5 (2).
  • "Azure zmaj" - 5 (2).
  • "Dr Boom" - 7 (1).
  • "Drevo modrosti" - 7 (1).
  • "Moč narave" - 7 (1).

V oklepaju je število kartic. Igrajte krov morajo biti s pozicije moči, ne smemo pozabiti, da nadzor nad desko in postopoma povečati hitrost. Do konca tekme se boste lahko za izgradnjo izrazito linijo šibkih znakov, in dodal nekaj uroke in krepitev njihove sposobnosti, da bi lahko zmagal neverjetnih zmago. Glavna stvar je, da ne bi izgubili prednost na začetku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.