RačunalnikiRačunalniške igre

"DotA 2". Kako ustvariti junaka v preddverju. Za ukaze konzole in goljufa

Real strežnik "DotA 2" lahko popolnoma vlak igralca in mu dala veliko dragocenih izkušenj. Kljub temu, da se stoodstotno vedeti, kaj ste sposobni boj s posebnim značajem, je priporočljivo uporabiti pošto znakov. V današnjem članku, ne le izmenjavo informacij o tem, kako "DotA 2" ustvariti junaka v preddverju, ampak tudi povedati o drugih uporabnih trikov.

Priljubljenost igre "DotA 2"

Za začetek bi rad govoril malo o igri. "Dota 2" je multiplayer igra za namizne računalnike, žanr, ki ga lahko opišemo kot strategijo z RPG elementi. Igra se odvija na zemljevidu, nasprotnih straneh, ki so dani na sebi različne stavbe: stolp trdnjave, baze in vojašnice. V centru in na vsaki strani iz treh poti, ki so posebni obrambni stolpi. Namenjeni so za odvračanje stalnih tokov sovražnikov.

V bitki dveh ekip, ki sodelujejo, od katerih ne sme biti več kot pet igralcev. Ena ekipa je del sveta, in drugi - temna stran. Po končani bitki, igralec dobi določeno število točk, s katerimi lahko dvigujejo raven. Upravljanje se izvaja za znak enote.

Kako dodati znak v preddverju "DotA 2"

bote Znaki so namenjeni za pomoč igralcem v samskih in prevzamejo vlogo objektov za usposabljanje. Z njihovo pomočjo lahko preizkusite sposobnost posameznega naklonjenost prvak ali pridobijo izkušnje.

Oblikovanje znakov v preddverju "DOTA 2" lahko ukvarjajo le z nekaterimi ukazi konzole. Da bi jih aktivirati, ne pozabite, da aktivirate konzolo sam in vključuje možnost, da dodate goljufa. Odprite konzolo, kliknite na ikono igre v knjižnici Steam in izberite "Properties" / "nastavljanje parametrov". Nato vnesite -console v polje in kliknite "OK". Konzola se lahko uporablja s tipko "~".

Če želite, da je junak v preddverju "DOTA 2" (kot je opisano v zgornjem primeru), sledite tem korakom:

  1. Tip sv_cheats 1.
  2. Odprite klepet in vpišite -createhero ___ nevtralno / sovražnika. Namesto "___" vpišite ime značaja in nevtralnega / sovražnika dobesedno pomeni nevtralen ali sovražnik strani.

Oglejmo si primer, kako ustvariti Lobby "DotA 2" lik z imenom Ax. Jo ustvarili v konzoli poziv, se morate registrirati naslednje: -createhero sekiro sovražnika. Čestitke - nov lik je pripravljena! Bil je tam, kjer se nahaja kazalec miške.

bote funkcije

Torej, ste uspešno ustvarili junak v preddverju "DOTA 2". Kako zdaj izkoristiti?

V boju z nezaželeno vaš glavni cilj - je, da bi dobili izkušnje točk. Zaradi nasprotniki takšnega značaja, boste izvedeli različne zamotanost igranja, kot tudi seznanijo s šibkimi točkami sovražnika. Če ne želite, da se igra sam, lahko povabite svoje prijatelje, da igrajo skupaj. Tako boste imeli priložnost, da vlak z drugimi igralci, ki bodo močno povečali svoje možnosti v spletnih tekem.

Bote lahko na ravni, ki vplivajo na njihovo celotno delovanje razlikujejo: možnost, da bi hitro odločitev v boju, učinkovito igro ekipe in pomoč svojega partnerja, ostrino gibanja in več. Število teh ravneh je pet. Lahko jih tudi nastavite tako, da določite pravilen ukaz prek konzole - levelbots x. Zamenjajte x s številko, ki ustreza želeni ravni od ena do pet. Po tem vsem, ki jih liki začel boste imeli določeno raven.

prijazno upravljanje znakov v celoti odvisna lastni izbiri v nasprotju z sovražnika robotov, ki delujejo v skladu s posebno strategijo. Lahko spremenite svoje mesto in dal navodila.

Druge koristne ukaze konzole

Naslednji goljufa niso povezane s problemom, kako ustvariti junaka v preddverju "DOTA 2", ki pa niso nič manj uporaben.

Ne pozabite, da je za izključitev eno ali drugo ekipo, dovolj, da se številka "1" na "0". Ne pozabite odstraniti znak "-" ko vstavite kodo v konzoli.

Splošni ukazi:

  • naredi-ta_pla-yer_un-its_au-to_atta-ski "1" - Samodejno napad;
  • naredi-ta_sh-op_for-ce_hot-tipke "1" - Omogoča priložnost za nakup predmetov iz trgovine s pomočjo vročih tipk;
  • naredi ta_ap-m - označuje število dejanj, storjenih v eni minuti;
  • naredi ta_alwa-ys_sh-ow_he-ro_nam-es "1" - prikazuje vzdevek značaja;
  • naredi-ta_un-it_us-e_pla-yer_co-lor "1" - zdaj enote so osvetljeni;
  • ne stori ta_no_min-IMAP "1" - off mini-zemljevid;
  • naredi-ta_min-map_sim-ple_co-lors "1" - deli zemljevida v dveh barvah: zelena označuje prijateljske sile, in rdeče - sovražnik;
  • naredi-ta_hu-d_fli-p "1" - mini-map je zdaj prikazan na desni strani;
  • naredi-ta_hu-d_heal-tbar_num-ber "1" - Zdravje je naveden kot številka in se prikaže nad glavo junaka.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.