RačunalnikiRačunalniške igre

Računalniška igra Dark Souls: vodnik, mimo

Dark Souls - najbolj zapletena in brezobzirna vloga današnjega časa. Ima dve nadaljevanji, toda navijači še vedno imenujejo prvi del najtežjega v seriji. V tem članku boste izvedeli veliko koristnih informacij o Dark Souls. Vodnik za začetnike, vodnik za razrede, nasvete in nasvete - preberite na.

Kakšna je igra?

Projekt z najbolj nerazumljivo zgodbo in čudnim igranjem, ki ga lahko samo mazohisti všeč, nenadoma postane najbolj priljubljena igra vlog. Kaj je to, kar navdušuje in prisili ljudi, da nenehno poskušajo poskusiti svojo roko z zamahom poskušati ubiti novega šefa ali mimo pasta? Posledično igralec 50-60 poskusov vidi napis, ki ste ga umrli, kar bo sanjal tudi ponoči. To je ena stvar, ko Dark Darks preživijo svoje dneve na tiste, ki imajo radi prekomerno zapletenost. Toda kaj privlači navadne priložnostne igralce v igri?

Zemljišče

Temne duše pripovedujejo o prihodu viteza, ki se bori proti zlu duhom, medtem ko sam nima človeškega obraza. Načelno je to vse, kar boste razumeli skozi igro, če se ne lotite podrobnosti in ne zbirate zgodovine sveta dobesedno. V Dark Darkih, katerih prehod traja približno 8 ur brez napak in razpoložljivosti prakse, se zgodba daje naglici in deli. Na primer, skozi opombe, kratke besede NPC, opis orožja in replike šefov. Za navadnega igralca to ni dovolj in lahko uživa samo v igri. Ampak lahko uživaš v temnih dušah? Vodnik z nasveti za začetnike brati naprej.

Ena od prednosti igre je njegova variabilnost. RPG-ji lahko po vaši želji, kdorkoli in na kakršen koli način, čeprav je linearen. Igra ni omejena na vašo črpanje. Na primer, lahko mirno pridete do najtežjega šefa in ga ubijete tudi na začetni ravni in z osnovno opremo. Drugo vprašanje je, ali boste imeli dovolj spretnosti? To je razlog za številne izzive, ki jih organizirajo sami igralci. Na primer, prehod brez obročkov ali brez črpanja.

Dark Souls: vodnik za začetnike

Preden začnete igro, morate obvladati več obveznih pravil, brez katerih jih niti ne morete poskusiti prenesti. Vsi ukrepi imajo nepopravljive posledice. Nenamerna odločitev, korak, ukrepanje lahko povzroči smrt ali, še huje, do konca prehoda. Na primer, če igralec ubije vse kovače v igri v besu, ne bo več mogel izboljšati orožja in oklep v tem prehodu. Seveda lahko poskusite iti brez njega, vendar je ta metoda samo za najbolj spretne igralce.

Naslednji nasvet je uporaba gamepada. Razvijalci so zelo krivo prenesli igro na osebne računalnike. Upravljanje samega sebe ni mogoče brez programov tretjih oseb, standardne nastavitve pa ostanejo zaželene.

Prvi poskus

Na prvem prehodu je najbolje uporabiti najpreprostejši razred v Dark Souls. Na naslednji strani boste našli vodnik za razrede. Uporabite različne prehode in videoposnetke, ki vam pomagajo razumeti te ali druge točke.

Nikoli ne prezrite sledi na tleh. Pogosto lahko opozorijo na nevarnost ali predlagajo rešitev uganke (na primer, kako obiti to ali tisto past). Spodbujanje fantomov, kadar koli je to mogoče, bo to poenostavilo vaše življenje, ko se najprej seznanite z igro in ne boste več zavlačevali.

Dark Souls: Vodnik po razredih

Na začetku igre boste morali ustvariti znak. Tukaj ne vidite le nastavitve videza junaka, ampak tudi izberite razred. Takoj je treba omeniti, da vam izbrani razred ne omejuje bodoče razporeditve točk ali izbire opreme. Samo vpliva na začetne parametre in spretnosti. Razmislite o vseh razredih v redu.

Vsi razredi

Beggar. Najtežji razred v igri. Ima najnižje parametre in značilnosti vseh predstavljenih. Najpogosteje se izbere, ko ponovno preidejo tiste, ki so bili preveč enostavni. Ni priporočljivo za prvo vožnjo v svet Dark Duš. Hyde nima smisla, saj se bo začetnikom težko boriti brez opreme in orožja. Vestni igralci črpajo berača, kot želite. To je mogoče zaradi nevtralnih značilnosti, ki omogočajo, da se od njega naredi vsaj mečar, vsaj lokostrelec.

Lutalica. Malo močnejši kot berač, vendar ima uporabne lastnosti. Če ga izberete, igralec povečuje možnost padanja plen, prejme od začetka večje število uporabnih predmetov in lahko prevaža veliko več tovora. Bojne lastnosti in zaščita niso najboljši, zato za začetnike ta možnost ni primerna.

Robber je pameten in hiter znak. Poleg tega lahko ustreli lok. Tudi začetnik v igri, s pravilnim odzivom, bo lahko spopadal s tem razredu.

Naslednji razred v Dark Souls je piromancer . Hyde je težko najti, ker ta znak ni zelo priljubljen. Vendar pa se lahko sprejme na prvi prelaz. Dodge nasprotniki in šefi bodo nekoliko lažji zaradi boj proti dolgim strelom in uroki. Ampak ne pozabite, da izberete piromancer, vam skoraj ni mogoče preusmeriti na mečarja ali roparja - njegove vojaške značilnosti so prešibke.

Duhovnik je podvrsta čarovnika. Lokalni analog tank, samo z zmožnostjo zdravljenja. Ima veliko rezervo zdravja in mana. Vendar pa bojne kvalitete razreda puščajo veliko željo.

Bojevnik . Uravnoteženi razred. Lahko ga upravljate z dvokrvnim orožjem in z mečem, povezanim s ščitom. Primerno za igralce, ki imajo radi orožje.

Mečar . Primerno za ljubitelje bitk v načinu PVP. Za solo prehod, je bolje, da ne vzamete, če ni dovolj spretnosti.

Najboljša izbira

Nazadnje, najbolj primeren razred za začetnike v Dark Souls je vitez. Vodnik je precej preprost. Treba je črpati bojne lastnosti in točke HP, nato pa izbrati po lastni presoji. Vitez je kot nalašč za prvo tekmo, saj ima dovolj zdravstvenih, zaščitnih in dobrih bojnih lastnosti. Ko ste poskusili z roko in malo razumevanje igre, si lahko ogledate drug razred za spremembo.

Kratek sprehod

Verjetno so mnogi videl prehod prvega dela Dark Souls dobesedno čez uro ali dve. To lahko, če ne spretni igralci, potem natančno poznajo kratke in krožne načine, različne trike.

Igra se začne v čudni psihiatrični bolnišnici, iz katere moraš iti ven. Na isti ravni lahko srečate več preprostih sovražnikov in enega šefa. Redni sovražniki so ubiti z dvema stavkama, vendar s šefom obstaja en trik. Vstop v svojo sobo, igralec je nad glavo sovražnika. Če skočite na to in udarite v zrak, potem bo šef vzel polovico zdravja. Ni ga težko izvleči iz roke tudi z začetno opremo.

Ko greš še malo, boš videl zmaja. Ampak ne panirajte, ne bo napadel. Še ne. Nepredvidljivo vedenje nasprotnikov je značilnost Dark Souls. Prehod se nadaljuje po iskanju požara v levem delu koridorja. Na tej stopnji je drugi šef - Demon-Taurus, kar je dokaj enostavno priti do.

V tem duhu pojdite na nekaj več lokacij. V hodnikih je težko zmedeno. Glede arhitekture in postavitve je linearna igra Dark Souls. Hyde za vse ravni podrobno lahko traja več strani formata A4. Dovolj je, da se spomnite vseh mest in izogibate napadom nasprotnikov. Po šefih po vsakem poskusu se spomnite zaporedja dejanj pošasti in se kmalu naučite, kako jih boste prvič ubili. Po več umorov iste mob, izgine in se ne pojavlja več. Tako poenostavite ponavljanje za eno mesto, če se želite znova boriti s šefom.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.