RačunalnikiRačunalniške igre

Podroben prehod Styxa: Master of Shadows

Danes bomo pogledali prehod Styxa: Master of Shadows. To je razburljiva igra, katere glavna zgodba bo podrobneje obravnavana v nadaljevanju.

Preteklost

Prehod Styxa: Master of Shadows se začne s zasliševanjem protagonista s strani župana mesta. Hkrati se bo naš junak spomnil svoje preteklosti. Igra se začne.

Torej, gremo naprej. Skočimo in spravimo se na nasprotno stran žarkov. Sledimo skozi hodnike. Spustimo se dol. Izpusti svetlobo, da nas ne bodo videli stražarji. Zdaj lahko premikamo v temi. Dosegamo sobo in najdemo nož na mizi. Vzamemo. Zapustimo sobo. Skočimo na preprogo. Izločimo sovražnika. Skočimo navzgor. Gremo mimo stražarjev. Odprite vrata z ročico. Prihajamo v naslednjo sobo. V okno moramo obiti tri sovražnike in nato - skriti skozi osrednjo mizo. Prehodimo skozi hodnik, odprite ključavnico in se premaknite v obrat. Pridrži se stene. Gremo naravnost skozi straže, zavijemo levo, vzemimo steklenico jantarja in jo pijemo. Ustvarjamo naš klon, začnemo ga upravljati. Potujemo skozi palice, odprite vrata. Gremo naravnost, pridemo na desno kolono. Prečkamo vzdolž žarka naravnost. Odstranimo varovalo na dnu. Prihajamo v naslednjo sobo. Uporabljamo jantarni vid, da vidimo sovražnike. Gremo naravnost in skočimo v luknjo. Sledi levi. Mimo spanca. Prehodimo v zavetje. Skok navzdol. Pogovarjamo se z osebo v kotu. Odprl bo prehod. Zapustiti sobo, na poti z vsemi govoriti. Po hodniku gremo. Govorimo z naslednjim števcem. Odidemo na trgu. Gremo tiho mimo stražarjev do stene. Odpiramo ga. Na mizi sprejemamo potrebne dokumente. S pomočjo oranžnih sposobnosti se preganjajo v nevidnost, ki jo ščitijo stražarji. Spremenimo se v stavbo, preidemo na želeno točko in gremo v naše zavetje. Tu bomo našli veliko uporabnih ampul in bomo lahko izboljšali svoje sposobnosti. Po spektakularnem video klepetu z starejšim. Od njega bomo prejeli naloge.

Atrij Akenasa

Gremo po hodniku, gremo v zrak. Sledite korakom levo. Prehodimo stražo, se povzpnemo na steno. Potujemo na veleposlaništvo. Gremo do kazalca, mimo stražarjev in prostorov. Pojdimo v prostor, v katerem se nahaja zemljevid. Vzamemo časovni razpored. Gremo v Ector, govorimo z njim. Nato odstranimo straže, ne da bi jim ubili našega prijatelja. Dolgo potujemo in vstopimo v prostor, v katerem se nahaja kip. Nadomestno aktivirajte vzvode. Rezultat je zemljevid na stenah. Vrnemo se v zavetje.

Poslanstvo je minilo.

Ključ vseh ključavnic

Prehod Styxa: Master of Shadows bo nadaljeval z misijo, v kateri bomo prispeli do starodavnega drevesa. Da bi imeli dostop do njega, je treba pridobiti ključ. Tiho gremo po hodnikih, pa tudi po stopnicah navzgor. Ne potrebujemo, da nas ujamejo stražarji in pojdimo na dolgi most. Spustimo dva stražarja, ostalo pa gremo. Zavijemo desno. Premikamo se vzdolž obzidja, pa tudi majhnih izboklin. Premagali smo dolg pot. Pojdimo na desno. Skrijemo se za škatle. Izpusti svetlobo. Pridemo do vrat. Odidemo na doke. Do železniške postaje. Pot nadaljujemo do prsnega koša, kar nam bo omogočilo, da dosežemo zahtevani teren.

Če sledite tem navodilom, je zagotovljen uspeh.

Značilnosti

Tukaj razumemo skrivnosti igre Styx: Master of Shadows, pregled tega bo podan v tem razdelku. Dogodki, v katerih se bomo udeležili, potekajo v svetu mračne fantazije. Game Styx: Master of Shadows je ustvaril studio Cyanide in združuje zmogljivosti skavta z RPG. Glavni lik je Styx - to je goblin, ki je že stara dvesto let. On je prvi predstavnik svojega ljudstva. Elves in moški branijo posebno svetovno drevo, v katerem je skrita skrivnost izvora rase goblinov. Styxu mora razkriti vse skrivnosti, ki jih stolp skriva sam po sebi. Zato smo pogledali na odlomek Styxa: Master of Shadows in tudi kratko opisali to igro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.