RačunalnikiRačunalniške igre

"Nensi Dryu: Po sledeh tornadi": walkthrough

Znamenita zgodba o deklic Detektiv je trajala do 22 delov. Fascinantno zgodba ne pušča ravnodušnega, in vsak igralec dobi uporablja za vlogo junakinje, pomaga ji razkriti vse čudne dogodke.

V računalniški igri "Nensi Dryu: Na sledi tornado" prehod bo zelo zanimivo. Veliko zanimivih trenutkov bo prisililo igralce vključiti svojo logiko in pridobiti nova znanja in spretnosti za iskanje predmetov.

Kratka zgodba pred

Znanstveniki, ki živijo v taborišču, ki se ukvarjajo s temeljito študijo takšnih pojavov, kot so tornadi. Vse je šlo dobro, ampak na eni točki, se nekaj spreminja in je grozno. Vsa oprema strmo pada, vendar je bilo drago in zanesljive stroje.

Posledica tega je, da se veliko denarja izgubi. Ljudje sumijo, da je lahko nekdo veselje, da bi prekinil vse načrte znanstvenikov in skrbno in dolgo motijo njihovo delo.

Pokrovitelj te raziskave v imenu Krolmayster prosi za pomoč Nensi Dryu, in je, seveda, brez obotavljanja prevzame je zanimiva stvar. Tukaj je tu in bo potrebovala pomoč predvajalnika. Treba je najti vzroke napak in odkriti skrivnost čudne stvari dogaja v taborišču v zadnjem času.

Splošne informacije o igri

na tekmi dejansko zelo zanimivo, saj je prvi del izšel dolgo časa, in zdaj navijače srečno dvaindvajseti del. Kot veste, so ameriški igralci ga že preizkusili, vendar neodvisnih držav prvič seznanjeni s tem 7. oktobra.

Kakšne so triki za skrivanje igre "Nensi Dryu: Na sledi tornado" prehod? Pristojbine za vremenske balone - to je dober način, da zaslužiti denar, po mnenju večine igralcev. Pass ta del je potrebno z 1 ali 2 poskusih. Imejte to v mislih.

prednosti

Goljufa "Nensi Dryu: Na sledi tornado" ima kar nekaj prednosti, a najprej je treba upoštevati vsaj najpomembnejše.

  • Najpomembnejša prednost je možnost izbire. Vsak nov igralec ima možnost, da izberejo enega od dveh načinov - ". Višji detektiv" "Junior Detektivi" ali Reševanje ugank, seveda, bo nekoliko drugačen na različnih ravneh. Vendar bi ugibanje je zelo enostavno, saj je prehod je jasno vsakomur.
  • Drug pomemben pozitiven dejavnik je, da je zgodba v resnici dogaja, ne pa eno parcelo. Tam je gladek prehod na nov del starega.
  • Skrivnosti in skrivnosti so bili vedno zainteresirani za otroke, tako da bo ta igra je zabavna za njih in odvrne pozornost od resničnih problemov.
  • Poleg igri, si lahko sami zabavati s knjigo, ki bo v pomoč pri prehodu in našli nove in zanimive stvari.
  • Zgodba tukaj unordinary, in na neki točki bo težko uganiti, kako se bodo stvari še naprej razvijati.

Enostaven prehod na prvi stopnji

Najbolj zanimivo pri "Nensi Dryu: Na sledi tornado", bo to prehaja v prvem delu, kot tudi nova zgodba pušča večjih ugank v njej, ampak za reševanje jih bo treba na drugih ravneh.

Po tornadu, je bilo ugotovljeno, je potrebno iti do vhodnih vrat. To je na pragu majhen kup smeti, ki jih je treba razstavijo. Ugotovilo polje. Znotraj njega pa so denar in obvestilo z nalogami. Na stopnicah, tudi za določen posel. Prišel je čas, da jih izpolni. Nočni omarici z dokumenti stoji pri oknu. Nalepke so prilepljeni na mapo v vrstnem redu na vrata kot namig.

Zdaj vsi dokumenti potrebno rešiti z ustrezno mapo in nadaljujte z naslednjo nalogo. Nazaj približati odprt prenosnik in ga označi Twister malenkosti, ki je kviz. Tu je osem vprašanj, in je prisotna v vsakem od štirih različnih variant odgovorov. Pravilno bi bilo:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Nato boste morali govoriti z drugo značaj - Scott. Debbie nato pa nekaj delovnih mest, ki jih je takoj treba izvesti. Na steni visi plaketo z zemljevidom mesta. Potrebno je razmišljati o vse dobro in urediti vse signalne točke v pravilnem vrstnem redu je. Rdeče pike mora biti na vrhu centra (nekaj točk), v spodnjem desnem kotu (točka pare). Druga bo v sredini levo, druga - nekoliko premaknilo iz sredine levo na dnu. Bele pike na vrhu traku pri zgornjem desnem kotu, nekaj centimetrov pod njo v ravni črti in v bližini rdeča na desni strani.

Izhod iz hiše, je sedaj na voljo, potem pa gremo v garažo, ki poteka le skozi glavna vrata. Chase prosi za pomoč v avtomobilu. Vrata je odprla voznikovi strani, in tam smo našli še eno težko nalogo. Tukaj je treba postaviti številke na tak način, da ne sosednjih stal v bližini. Prvi stolpec je sestavljen iz dveh števil: 4 in 6, drugi - štiri: 7, 1, 8, 2, tretja pa obojega 3 in 5. najti številke morajo v tem vrstnem redu od vrha vsakega stolpca.

Zdaj bomo odpravili na žitno polje, kjer smo našli ploščo, ki ima sistem ventilov. Tu je treba odpreti eno od teh v vsaki diagonali, vertikalno in horizontalno. Odgovor je treba računati v vsakem vodoravno črto: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

To je čas, da se vozijo v avtu. Navigator bo utrl pravo pot. Trgovina kupiti svetilko, baterije, sladkor, sol, lepilni trak, belilo, zobno pasto, steklenico vode, žit toast, kabel orodje. Potem morate obiskati muzej in si oglejte eksponatov. Sadje stroj tam nahaja, bo pomagal zaslužiti nekaj denarja.

Spet smo se vrnili v hišo, gremo v klet in tam govoriti z Frost. Na spodnji polici na stojalo stalnega prtljažnik, za katere želite, da pour vse kupljene izdelke. Potem smo se pogovorite z Debbie in ostalo gre v spalnico.

Drugi dan v temi

Zdaj, predmet naše razprave postane v play "Nensi Dryu: Na sledi tornado" (prehod), na 2. Od samega začetka, gremo govoriti z Debbie, dobili novo serijo delovnih mest in glavo nazaj na koruzno polje. Zdaj boste morali igrati malo s senzorji dveh različnih barv za restavratorska dela. Ta uganka ima nekaj zanimivih možnosti za rešitev, ki lahko dosežejo do vsakega igralca posebej. Prvotni dogovor izgleda, kot je prikazano na sliki spodaj.

Potem boste morali priti v avto in šel na sprehod po mestu. V krajih, ki jih oblaki imenovani, se morate ustaviti. Zdaj prihaja zanimiva puzzle igro. To bo zanimivo v tej fazi, "Nensi Dryu: Na sledi v tornado" prehod. Oblaki imajo različne oblike, in jih potrebujejo, da posnamete sliko na svoj telefon. Potem gremo nazaj v hišo in naložite vse slike na prenosnem računalniku.

Zdaj gremo nazaj spat v kleti, in zjutraj se bo spet začel s pogovorom s prijateljem z imenom Debbie.

Tretji dan

Goljufa "Nensi Dryu: Na sledi tornado" v tem delu ne vsebuje nevarne in grozljive trenutke, ampak tudi logično razmišljanje ni nujno, da takoj prekinete.

Zdaj samo z Scott, ki naroči Nancy ukvarjati z miši teče okoli na mizi. Toda pred tem boste morali iti v garažo in se črno cev.

Spet smo se odpravili v trgovino, v pogovoru z lastnikom in poslušali nekaj novih težav. Najprej morate vzeti prazno polje na zgornji polici sladkarij in urediti znotraj nalepko, tako da ne pušča vrzeli na dnu.

Še naprej deliti s cevjo prodajalcem na drugi, bela. V muzeju stoji nasproti vhoda in razkrivajo knjižico. urad Scotta v hiši bo pomagal razvozlati to uganko. V sobi je namig na pravi lokaciji kodo.

Premik k še bolj radovedni fragmenta, kjer je postal zares zabavna igra "Nensi Dryu: Na sledi v tornado" prehod. Mišolovka je ni težko, vendar zahteva več časa. Ta postavka je visi v muzeju, vendar pred odhodom potrebo po nakupu treh kosov sira in nekaj čokolade. Gremo nazaj v hišo in nastaviti past blizu stene v prostoru, kjer so opazili glodalci.

Debbie prihaja iz da se premaknete na drugo območje, kjer je tornado kmalu začel. Prihod na mestu, Frosty želi, da posnamete sliko pojava, ampak kamera je pokvarjen. Da bi to naredili, boste morali ponovno razmišljati o številu in jih razporedite v vrstnem redu linij, začenši od zgoraj:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Začetne številke položaj prikazane na spodnji sliki.

pravilno Dodajanje matrico, ustreli še vedno ne more storiti ničesar. Potem gremo nazaj spat in zjutraj pridejo sveže ideje.

četrti ravni skrivnosti

Nov dan je poln novih ugank, zato je čas, da se zbudiš in šel v dnevno sobo, kjer jo potrebujete, da takoj preuči fotoaparat na mizi. Ko gredo na pot, ki ga določi navigator. On nas bo pripeljala do točke, kjer želite, da se določi anteno. Na mestu je gradnja varno pritrjena na par kosov napačne antene. Potem na vidiku pomotoma zaužije ključ, ki pripada Scott. To bo ključ za zaklepanje predala za svojo pisalno mizo. Nenadoma začne pristop orkan, je čas, da se noge.

Gremo nazaj v hišo in takoj šel v garažo. Tam spet potrebovali našo pomoč pri prenosu. Tukaj je dokaj preprosta uganka, bo njena odločitev morali porabiti več kot nekaj sekund.

Po tem, daje naš prijatelj pismo, ki naj bi Scott, in jo je treba takoj dostavi prejemniku, kot je mogoče. Frosty spet pride do napadov strašno miši, in potrebo, da ga shranite na enak način z mousetraps in sirom.

Po zavzetju škodljivcev in mučiteljev pojdi v svojo sobo za počitek in pridobili moč za naslednje teste.

Na tej stopnji se razvija zanimivo v igri "Nensi Dryu: Na sledi v tornado" prehod. Ruska različica ni tako zelo drugačen od izvirnika, potem je nič manj zanimiva.

Zanimivo peti dan

Zdaj igra "Nensi Dryu: Na sledi tornado," prehod malo bolj zapletena. Kljub izkušnje minilo štiri dni v novi še vedno skrivajo uganke, pa vendar konec je blizu, in čas je, ne preveč.

Kot vedno, smo začeli z jutranjim pogovor z Debbie. Nato pa, da Scott sobo, kjer je to potrebno za popravilo vtičnico. Najprej počakajmo, dokler bo požgal do konca in iti ven, in šele nato lahko začne popravila. Tudi tu je logična uganka, vendar malo truda ni potrebno. potrebujejo le, da preživijo določen stik prek točke, podatki v diagramu. Vendar je treba paziti, in v nobenem primeru ne gre nazaj na že potoval točk.

Medtem ko je v pisarni, lahko natančno preslišati pogovor po telefonu, kot tudi pri uporabi malo brskati v predalu, ne da bi zapustili sled.

Za tuljavo z žico diskretno spravljen nož, je potrebno preučiti in šele nato lahko izginejo iz kabineta.

To odpira novo poglavje v igri "Nensi Dryu:. Na sled tornado" Prehod na TV je tukaj zanimiv del, brez katerega zgodba ne stane.

Po uspešnem boot slike v laptop, da lahko varno iti spat. Jutri bo zadnji dan, je potrebno skrbno pripraviti, da ne bi zamudili nobene majhno podrobnost.

V zadnji fazi

Tu pridejo dragoceni dan, ki je pričakovano z veliko. "Nensi Dryu: Na sledi tornado" (v prehod, del 6) bo razkril veliko skrivnosti, ki se skrivajo ves ta čas. Igralci res čakali na začetku tega dneva, in končno je prišel.

Zdaj je čas, da zbere in pošlje na levem kotu kartice, da bi porabili temeljito in zelo skrbno iskanje. Simbolna oblak v standardni obliki, da bi prišli do točke. Takoj po parkiranju avtomobila začenja novo uganko. Truck kabina je treba odpraviti vratci, za katerimi je majhna enota z 11 stikali. Prisotni so tukaj še posebej, da bi radar. Vse, kar morate prevesti v priloženo obliko, kar pomeni, da bi morala biti modra.

Ob reševanju z njimi, smo razumeli, da radar ne deluje, tudi v takih pogojih. Plošča iščemo žice in jih pravilno povezati, opazovanje ravnovesje barv.

Zdaj pa spet nazaj v hišo, odpre okno in se glasi Scotta noto. Na koledarju stene vidimo označena s številko, in zaprite sporočilo. Glede na zapis na koledarju bo treba prepisovati v kombinaciji natančnosti v časopisu. Kot rezultat, bo ta koda: WM9A, GV2C, SH4A. Na laptop ponovno ogledati fotografije in našli nekaj tega kodeksa. In potem gremo v te kraje.

Prihod na mestu Scott je bil izpostavljen Sleuth, za katere se je, da jo je prizadel. Na novo lokacijo, ki je nato poslala Debbie, bo kup ključev v primeru, svinčnik in odprite klet. Kompas na dnu zaslona pomaga določiti pot, da gre za odpadniki. Po ugotovitvi, da se vozi na drugo lokacijo.

Zdaj morate hitro priti odpirač in prebili pred vhodom v hišo. Misija opravljena.

Na žalost, so zanimive avanture v igri končali, "Nensi Dryu: Na sledi tornado", ki poteka konec. Ampak ne obupajte prehitro, saj je le končal le na naslednje poglavje, vendar pa ni jasno, v prihodnosti, kako bo mnogi razvijalci ustreže igralcem nove dele trgov. Za življenje ljudi, se shranijo, in sedaj s ponosom in dostojanstvom, je mogoče, da se vrnete v resničnem svetu, in ugibati uganke v njej.

Raven "mlajši detektiv"

Ima dve ravni v igri, "Nensi Dryu: Na sledi v tornado" prehod. "Junior detektiv", bo zanimiva za tiste nove zgodbe, temveč za bolj izkušene v okviru bodo imeli težje stopnje.

Ruski verzijo preprost prehod ni preveč razlikuje od kompleksne ravni, zato ne skrbite, če nima nobenih točk. Edina Glavna razlika je lahko le razlika v slikah, ki se pojavljajo v mini-iger.

Ne glede na to, kako zanimivo, da ni bilo v "Nensi Dryu: Na sledi tornado" prehod "višji detektiv" še veliko bolj zabavno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.