RačunalnikiRačunalniške igre

"Kozaki 3": pregled igre. Mnenja, zahteve in nasveti

Legendarni ukrajinski studio GSS Igralni svet se je vrnil na dolžnosti. Kljub temu, da ga pokličete jezik ne obrnejo na polnopravni studio, saj je njegovo osebje sestavljeno iz strokovnjakov, ki delajo na daljavo. Spomnimo se GSS znan po izpustitvi kultne igre STALKER serije in "kozaki." Prva igra - prva oseba, strelec, ki pripoveduje o dogodkih, ki se odvijajo v izključenosti Černobilu Zone. Toda "kozaki" - zgodovinska strategija v realnem času, ki je zmagala ljubezen oboževalcev po vsem svetu. In tako se je zgodilo! Obnovljena studio izdal igro "kozaki 3" po desetletju od izdaje prvega dela. Torej, bomo razumeli, kaj pomeni "kozaki 3". Pregled in prvi pogled na novo strategijo.

prejšnji deli

Prvi del "kozaki" prišel ven na začetku dvatisočletnici ih. V tistem času, ko je bila "bomba". Ti so še posebej všeč igralce iz Skupnosti neodvisnih držav, kot tudi parcelo temelji na zgodovini ruskega imperija. In to je zelo blizu nas. V času, te strategije razlikujejo dovršen sistem nadzora in masa obsegu bitke. In raven umetne inteligence v tistem času je bil zelo dober. Potem je vse AI naj krhati. A "skriti", je bil presenetljivo oster-Živahen.

Seveda, nekateri Neprekosljiva grafike iz prve "kozaki" ni bilo treba čakati. Medtem so tudi strelci niso posebej pritegnila pozornost. Kaj lahko rečemo o strategijah. Toda na urniku, potem nihče ne plača nobene pozornosti. Žleze - igranja in igralne mehanike. In v "kozaki" dvignil na moči. Sedaj nova doba. So "kozaki 3" moderno v realnem času strategije? Poskusimo pogruntal.

Stara igra v novem ovitku?

Tisti, ki čakajo na razvoj starega "kozaki" in načelom nove strategije bo močno razočaran. "Kozaki 3" - ni nova igra, ampak samo remake vprašanju strategije 2001. Zakaj tako mislim? Da, ker je poleg grafičnega komponente in nekatere spremembe v naroda bilanci stanja v igri, ni nič novega. Po igranju za nekaj minut, je jasno razumeti, da so pred vam predlagam "kozaki" od daleč "nič". Nostalgija zvitki.

"Kozaki 3", katerega pregled je pokazal, da je to igra, v letu 2001 nova pokrov videti nekoliko arhaično leta 2016. Kaj je bilo v redu stvari, v začetku prejšnjega stoletja, je povsem nepomembno danes. Vendar je bila sproščena igra brez posebnih težav, saj je konkurenca v tem žanru v "kozaki" sploh ni. strategija v realnem času pride zelo redko. drugi StarCraft mogoče razlikovati le na podlagi podobnih iger našega časa. Toda ni bil iz nišo "kozaki", in zgodovina je nepomembno.

Lastnosti narode in enot

Torej, kako stvari stojijo z igranja? Dajte nam nekaj izstopajo "kozaki 3"? Pregled enot, kaže, da so nekatere spremembe v bilanci narodov potekajo. Na primer, v Ukrajini najmočnejši bojevniki v začetni fazi. Njihova Serdyukov lahko zmeljemo zelje vse enote drugih držav. Toda v Ukrajini pomorskih bitk na dnu. To je odločilo s staro damo Britaniji (kot bi moralo biti, glede na realne zgodbe).

Ampak, če naključno generator kartice in narodi zashvyrnet Britanijo s kopnim, tukaj bo lahko roll up asfalt v pehoti v kateri koli državi. Poljaki - strme krilati huzarji. V Franciji - najmočnejših konj mušketirji, ki so sposobni razbiti vse Crijepovi. To so značilnosti narodov in enot v igri "kozaki 3".

Pregled tega, seveda, še ni konec. Nekateri narodi (kot sta Turčija), ne more iti do igranja 18. stoletja. To, seveda, ni dobro. Toda, kot je lahko alternativa za te države lahko "Go Large" druge akterje v zgodnjih fazah zaradi cenenosti vojakov. Toda takoj, ko bo vaš nasprotnik šel v 18. stoletju, to je, če Turki in konec. Za shove proti pušk in pušk z sablje v roki - čisti samomor. Ampak, če Turki ne bo upočasnilo, njihovi nasprotniki preprosto ne more vstopiti v novo tisočletje zaradi prezgodnje smrti v rokah zla na Janičar. Proti njim tudi ukrajinski Serdyukov ne more storiti ničesar, saj so Turki samo zatrli maso.

kampanja

Ko meni kampanje nehote mislijo, da je vse, kar je tu povsem enako kot v prejšnjih delih. Ampak ne. Razvijalci trdo delali, da razmislijo o novih predmetov. In se je izkazalo, da to ni slabo. Med akcijo, igralci tudi glede na alternativo. Na primer, nekaj takega kot "izvedbo, ne more biti pomiloščen." To je pomembna novost. Stari "kozaki" to ni bilo. Kljub temu, da je "kozaki 3" 2016 Pregled bi bilo zelo dolgočasno, če niso imeli ničesar novega.

Zdaj je glavna naloga kampanj - naučiti igralcem pravico graditi stavb v določenem časovnem obdobju in pravilno upravljanje čete. Vendar je celoten namen akcij zniža na formulo "Opremite-Deliver-kill". Ampak to je napredek. "Kozaki 3" (kozaki 3), pregledal več razvajen vtis o igri, še vedno uspelo presenetiti.

multiplayer

Tu s multiplayer v igri, dokler vse slabo. Seveda, razvijalci naredili popravke za javnost, vendar multiplayer igra preko interneta deluje zelo slabo. Prav tako ne more sam multiplayer sistema. Igrajte na levi strežnikih ne bo delovalo. In za uradnika bodo morali odvijte mesečno naročnino. To nekako ne pritoži na ljubitelje dobre stare "kozaki." Multiplayer odkrito ne. In zdi se, da bo vse tako ostane.

Tukaj GSS studio je zmota. Ti bi morali učiti od Blizzard. Ampak to je - da je. Kljub temu, da ni "StarCraft" in "Warcraft" in "kozaki 3", katerega pregled se premika kot običajno. In smo prišli do najbolj zanimiva za mnoge igralce. Namreč - z grafiko v igri. Na multiplayer še pozabiti. Takrat bo prinesla na misel, potem lahko govorimo o prednostih multiplayer igre.

grafika

Grafični del igre recikliranih zelo veliko. Treba je imenovano igro "kozaki 3D". In tako je v resnici. Toda 3D-grafika v igri je čudno. Nekako se ni takoj zavedaš, kaj se je zgodilo, da graficheskry komponento. "Tri Tae" v igri, ni opazen, vendar ne vključuje dinamično kamero. Vendar mora vključevati poseben ukaz iz konzole. Brez tega na kakršen koli način. Vendar roll brez komore in hkrati upravlja vojakov - je še en izziv. Zato bi bilo bolje, če vse ostane tako kot je.

Preostali del slike igre vesel. Vse jasno izslediti. Barve so svetle in sočno. Ja, in premikanje enote je realno. In to kljub dejstvu, da je še posebej močna grafična kartica za zagon "kozaki" na najvišji stopnji ni potrebno. In o minimalni igri se lahko izvajajo tudi na vgrajenih procesorjev grafiko. In splošne sistemske zahteve niso nič drugačni kot nekaj zastrašujočega. Torej, najbolje v realnem času strategije - "kozaki 3" Imperij, pregled, ki kaže, da se obnaša popolnoma tudi na računalnikih s povprečno strojno opremo.

Sistemske zahteve

Nove zahteve "kozaki" minimalna. In v primerjavi z zahtevami za strojno opremo drugih sodobnih iger, se zdi, da sploh smešno. Če želite začeti igro, ki jo potrebujete računalnik z eno jedro procesorja in frekvenco 3000 MHz. RAM potrebujete ničesar, sploh po današnjih standardih: 2 gigabajta. Grafična kartica prav tako ne potrebujejo veliko močnejši. Precej primerno integrirano grafično jedro Intel procesorji Core i3 druge generacije. Da ne omenjam diskretnih grafičnih kartic. To so minimalne sistemske zahteve, da bo začela igro "kozaki 3", Pregled ki je predmet tega članka.

V zvezi z zahtevami, priporočenih za udobno igro z vsemi grafičnimi zvonovi in piščalke, so nekoliko drugačni od minimuma. Čeprav ne dosežejo minimalne zahteve sodobnih iger. Presodite sami. Zahteva družinsko procesor Core i5, 4 GB RAM in grafično kartico, ki je enakovredna "nevidno" 560 Series. Strinjam se, priporočene zahteve so zelo zmerna.

Splošno mnenje o igri

Torej, kaj lahko skupaj skazt igra "kozaki 3"? Pregled igre je, da v končni fazi, zato moramo nekako povzeti vse informacije in daje kratek pregled. Na splošno velja, da je - ni popolna igra, ampak samo remake prvotne strategije v letu 2001 s posodobljeno grafiko. Toda v tej različici, obstaja nekaj novosti, ki jo ločijo od originalnih delov. Večina teh novosti se nanašajo na stanje narodov in akcijah. Mehanika tudi ostala popolnoma enaka. Tudi lokacija kontrole izvirnikih v letu 2001.

Vendar pa bo igra pritoži na veliko. Še posebej je zadovoljen s tistim, ki je nekoč igral v originalni različici. Za njih bo nov ideal v svetu v realnem času strategije - "kozaki 3". Pregled, ki poteka - vsi ti igralci niso posebej zanima. Glavna stvar - da se vrnete na "nič" in spet igral za kozakov. Vendar pa bo igra zanimiva za tiste, ki še nikoli niso igrali original "kozaki", ker to sploh ni edinstvena strategija. V zvezi s tem, lahko rečemo, da so razvijalci zelo dobra igra. In to je bo vsak primer priljubljena zaradi pomanjkanja tekmovalcev.

zaključek

Pravkar smo pogledal relativno svež sprostitev od ustvarjalcev "Stalker". Tudi ob upoštevanju vseh pomanjkljivosti v "kozaki", se igra obsojena na uspeh. Že, niso umirile razpravo na spletu o ortodoksnosti "kozaki". Nekateri pravijo, da je igra ohranila najboljše tradicije, drugi z norih vztrajnosti dokazati, da takšno "kozaki" v našem času - najbolj divje anahronizem. Kdo ima prav, bomo spoznali kasneje. Ampak nekako se zdi, da imajo novo "kozaki" potencial, da postane kultni realnem času strategije. So zelo lahko ponovimo uspeh svojih "prednikov".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.