RačunalnikiRačunalniške igre

Kako priti starodavne rokopise "Skyrim"?

Danes govorimo o tem, kako priti starodavne rokopise "Skyrim." Mnogi igralci, ki poteka glavno vejo parceli v tej igri, se srečujejo s težavami. Zlasti gre za prizadevanje za starodavne pomikanje. Za reševanje težav in da ne trpi za dolgo časa na določeno nalogo, in je ustvarila besedilo.

kratki

Sami stari pomika "Skyrim" trenutno ležijo tiho v Dwemer ruševinah, ampak da bi jih dobili, bodo morali iti skozi določene teste. Čakamo prvih College Vinterholda čarovniki. Moramo iti, ne glede na to, kdo nas bo vodil - Rezila ali Greybeards. V kolegiju moramo najti Faralda, ki daje dovoljenje za drugo nadstropje. Ampak samo zato, ker ga ne bo, tako da boste morali bodisi tuum (Creek), da mu pokaže, ali kupiti urok in ponovno dokazala, da se lahko čarobno Dragonborn uporabo. Dostop do drugega nadstropja dobimo. Gremo tja v knjižnico in našli Uraga Gros Coat. Mi smo v pogovoru z njim, nato pa je ležal pred nas dveh knjig. Potem bomo nadaljevali z dialogom z knjižničarja, in on nam bo povedal, kaj je zdaj Septimusa Segond. Gremo z njim v jami na severu. Tam smo dobili tuning sektor in Dwarven slovar. In ob istem času, bo nas vodil v okuženih ruševinah nevarnosti. In tukaj smo. Alftanda ruševine - eden od treh, s katerimi lahko prišli do Črnega Particija, kjer je naprava, ki omogoča, da se glasi starodavne rokopise "Skyrim." Zaračuna v slovar. Mi izločiti zvitek sam. Bomo nadaljevali na naslednji korak.

čas razkol

Starodavni pomika "Skyrim" ni mogoče vrgli ven, in jih prodajajo samo knjižničarju kolegija. Toda pohitite, da to ni potrebno, se lahko zahteva za prehod stranskih nalog. Prezgodaj, da se sprostite, čakamo grlo of the World. Mi gremo tja. Tam so nam povedali, da se glasi zvitek na določenem mestu, in sicer v času razkol. Dragonborn bo krvavijo znova in priča v bitki pri prvih treh bojevniki, ki so osvojili Tuumom in Alduin. Po vrnitvi v realnosti junaka uči samodejno jokati "Dragonkiller". In bo ravno pravi čas, saj je samo v tem trenutku, bo napad Alduin. Creek bodo morali takoj uporabiti, ali knock na svojem zemljišču ne bo uspelo. Bitka bo dolgo, zato bodite pripravljeni za to temeljito. To naj bi celo spremljevalec - po možnosti Vrač ali lokostrelec.

Morebitne težave in njihove rešitve

Obstaja možnost, da preprosto ne boj z zmaja Alduin pridejo. Problem se pojavi pri branju zvitek vnaprej ali gibanja, preden se začne bitka. Torej ne premikajo. Prav tako obstaja tveganje, da ne poškodujete zmaja. Obdelan je preprost - ne premikajo na začetku bitke. Več ni potrebno iskati starodavne pomikanje v stranskih quests, saj lahko le pojavi in igra se bo mogoče skozi. Če boste končali pred začetkom avanturo "Beyond navadnih" je Septimusa je mrtev, in bodo morali iti za roll v stolpu Mzark. To je vse. Zdaj, ko vem, kako najti staro zvitek "Skyrim" in kakšne težave se lahko pojavijo ob istem času.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.