HobiIgre s kartami

Kako igrati whist? pravila

Prednost igre je prišel v zadnjem desetletju XIX stoletja, in od takrat so se naučili, da igrajo karte od svojih najzgodnejših letih. Po nekaj časa okupacije je postalo zelo priljubljen med igralci na srečo in komercialno zabavo. Prednost vrednotijo možnost, da igrajo, veliko sreče tukaj ni posebej pomembna, čeprav je igral za denar. Le s svojo spretnost, lahko dosežemo dobre rezultate v tej plemeniti igri. Ime izhaja iz francoske besede preferenčnega preference. To se prevede - "prednost prednost, superiornost". Prej je ta beseda se imenuje najvišja karta obleko. Ta izraz je prisotna tudi v drugih igrah s kartami. V Vista ti adut, na primer.

V našem času je prednost ni izgubila svojo popularnost. Leta 1996 je bil sprejet kodeks.

Leta so ga, in splošne določbe določa, opisuje načela in pravila igre. Danes, zelo pogosto razporejeni turnirje, ki jih lahko imajo različne akterje. V dobi računalniške tehnologije, obstaja veliko simulatorji, igranje, v katerem lahko Brusimo svoje sposobnosti. To distribuira normalno, ko boste igrali v virtualnem računalniku preferenčnih kart. Zato so simulatorji usposobljeni kasneje postal poklicni igralec in se naučite pravil na pamet. V našem času, se je igra ni izgubil tiste pozicije, ki ga zasedajo v času zori svoje priljubljenosti. Zdaj, na enak način kot prej, podjetja gredo v večernih urah slikati kroglo, da poskusite svojo srečo v tem zelo logično in iger na srečo zabavo. Prednost za gotovino igrajo zelo veliko.

prednost koda

prednost federacija pisati kodo, da bi pravilno določili postopek za igro na vseh stopnjah. Med njegovimi glavnimi cilji - za zaščito pravic vsakega posameznega igralca, ohranja enake možnosti za zmago in s tem izgubil vse udeležence. Tukaj, znaki, kako se igra, kaj odškodnine tudi v primeru nenamernega kršitve pravil igre, in to je vedno primerno. Koda uči v celoti podpira sprejetje pravil in ne whit od skladnosti. Če igralec zaradi malomarnosti ali nepazljivosti kršil zakon, mora biti pripravljen, da izkoristijo kazen je predvidena za ta dejanja. Kot lahko vidite, zelo resen hobi - igranje prednost. Pravila je treba strogo upoštevati. Pisni in opravil v kodo igre je namenjen za kaznovanje prisilnega kršitev pravil in igranje pogoji. Zaradi različnih predpisov, sprejetih na različnih ozemljih, je bilo potrebno ustvariti enoten zakon, ki bi urejal igro med udeleženci iz različnih držav. Da bi razvili pravil skupne poštene in skupno terminologijo, ki bi izključevala dvoumnost pri pojasnjevanju konceptov, in je napisal zakonika. Prav tako je ta dokument namenjen zmanjšanju sporov nenehno pojavljajo v igri, če ne obstaja skupni dogovor. V prihodnosti bomo organizirali League of preference. Določbe kodeksa - nekakšen vrhovni pravice, ki temelji na rimskem pravu. Udeleženci morajo natančno vedeti, kako igrati whist. Bodite prepričani, da se naučijo pravil. Samo v tem primeru, da bi dobili pravično in učinkovito igro. To povečuje število tistih, ki želijo, da se naučijo igrati na karte vsako leto. Pravila igre za začetnike poskušali registrirati v Kodeksu čim bolj jasno.

Deck igre

Igre s kartami: pravila in koncepti začeti s krova. Krov ima 32 kart prednostni - 8 vsako obleko. Za delovno obleke se nahaja na naslednji način: srce, diamanti, klubi, lopate. Ta prednost je pomembno, da se v trgovini in naročila pogodbe (igre). Vsaka obleka je sestavljena iz: ace, kralj, kraljica, Jack, deset, devet, osem, sedem. Ko se igra na karte, se karte razdelijo dva. Na začetku igre lahko vsaka od barv dodeljena adut. Trump se vedno šteje več kot katero koli drugo obleko. Pri pisanju vsak trak ima svojo oznako. Worms - @, e - diamanti, in - klubi in Je - vrhove. Imena kartice imajo tudi kratice: Spades, npr, D, Diamanti - J in tako naprej. Digitalni številka vrednost je napisan. Ob naročilu igro na prvem mestu vrednost pisanja, medtem ko drugi - je adut obleko. Primer 7 @.

podkupnine

Načelo vključuje zabavno igro s pomočjo podkupnin. Zabavno, je to znano kot prednostne športne. S pomočjo pravice do imenuje tisti, ki bi moral sprejeti podkupnino in napisati določeno število točk. Začnite z možgansko kapjo. Možganska kap - je položil na mizo prvo kartico. Po vnosu črvi, na primer, so drugi igralci dajo na mizo Hearts kartice obleko. Samo vi lahko naložite adut v odsotnosti takšne tožbe. Seveda, če ne obleko, ni adut, potem lahko dal nobene kartice. Ponavadi, če se igra naraščajoče, nato pa na kartici majhno vrednost. Igralci izmenično dajanje na mizi kartico, in najstarejši od delovne dobe in traja vse Trump trik. V želji, za razliko od tisočih, kot igra nadaljuje, naj sprejme podkupnine, in, nasprotno, ne bi podkupnine. To je kot prednost neke ženski - ne želijo, da želijo.

vrste iger

Igre so razdeljene v tri skupine. Ta delitev obstaja v različnih oblikah preference. Ruski prednost - ni nobena izjema. V prvi igri na podkupnine, ki so potrebni, da bi določeno število, od katerih mora sprejeti, medtem ko je naročiti adut ali igrajo notrump. Če je potrebno, Misery, da poskusite, da ne bo nobene podkupnine. In tretja igra, raspasovki, vsi bi morali poskusiti, da ne bo podkupnin. Obstajajo igre, v katerih je treba sprejeti 6, 7, 8 ali 9-10 podkupnine na igro. Vsakdo je treba ustrezno oceniti možnosti za vašo igro-, da v igri. Ko je pomembno, da možnost izbire z žrebom, ki bo v tem primeru prinesla več točk porazdelitev. Vse igre, ki jih želite imeti zabavo imenovano predoblikovanec.

Določeni igralci

Prednost bullet začne tomboli sedežev. On je, kot sledi: vsi so sestavljeni iz krova na zemljevid, in tisti, ki je potegnil mlajši, in izbere prvo mesto. Preostali naraščajoče sedi v smeri urinega kazalca. Če dve identični kartice potegnil ga dostojanstva, razlikovanja delovno dobo obleko. Ace je najmlajši od vseh. Če igrate tri, in je četrti, je posnel povprečne točke med javi in gore. Novinec poteka na levi roki nad in začne jemati.

distribucijo zemljevidov

Prednost igra s kartami ima svoje značilnosti pri distribuciji kart. ena Prvi se bo ukvarjal kartice, kdo zmaga, pa tudi igral sedež. Kartice so obravnavana v smeri urinega kazalca. Prvi igralec začne shuffle več, postavlja kartico igralca na desni strani in ga vabi, da se umakne in premik zemljevida. Vsak igralec lahko zahteva, da premeša karte. S tem, da vrne predajo kartice. Ko ima igralec pravico odstraniti kartico, tisti, ki najame nadaljuje z distribucijo. Če se med roko obrnil kartico, jih morate shuffle. Stopnje odstranitev iz krovu je treba opraviti, ne v roki, in na mizi, tako da, ko odstranite kartico, na mizi pa ne manj kot štiri. Če kršite stopnjo odstranitve in pravila distribucije morali znova ponoviti postopek. Če je bil igralec, ki je ustrelil, odsoten, stopnja odstranitve lahko sedel na njegovi desni. Ko razdelitev izvede z napakami, nato ponavlja zemljevid na nov način, dokler bo vse potekalo brez kršitev. Za koliko kart v roki, sreča vsak človek zase, in na koncu tekme, v primeru potrebe, vsi uživali koristi za globo. Zato bi morali takoj, ko je opazil, da gre za razliko, da se govori o tem, preden se igra začne. Če pred neskladje števila kartic, lahko zavzela kartico, lahko pa Doda manjka igralca kartice. Glavna stvar je, da ni kršila pravice tretjega igralca ne sodeluje v roki. V vsakem primeru, če je izguba zanimanja, se kompenzira s prodajalcem. In če je igralec začel igro z manjšim številom kartic, kot je potrebno, bo kaznovan z globo v obliki najvišji možni plus. Terjatve za dobavo se šteje, pred začetkom tekme. Ko igralec vidi karte skupnosti pred tekmo, potem nima pravice do sodelovanja v trgovini. In če je v igri raspasovka, nato pa naj bi v prvih dveh podkupnine, začenši z seveda zemljevidi slavni vdova. Ko je položaj, ko je nekdo po pomoti vzel talon kriv premeša karte in daje predajo potegnite vsako dva. Glej buy-in je prepovedana pred začetkom tekme, tudi predajo. Kazen za kršitev - 5 točk v hrib. Ne, ne moreš pokazati svoje karte za sovražnike, kot tudi, da poišče druge ljudi. Pred začetkom trgovanja smo vsi dolžni preveriti količino kartic in sprejeti dejstvo, da ni nobenih zahtevkov do strani. Potem, ko je začetek trgovinskega neravnovesja kartice zabeleži kot je kazen, ki ni več predajo, in tiste, ki imajo motnje.

trgovina

Samo za distribucijo je proces igre, kako v trgovini (ali avkcija). Vsakdo, ki omogoča najvišjo ponudbo, meni Talon in začne igro. Prvi se začne trgovanje sedi levo od delilca. To se imenuje iz prve roke. Nato (v smeri urinega kazalca), - drugi in tretji strani. Če je prikladno, lahko pokličete igralce do neba - sever, zahod, jug, vzhod. Ponudniki, naslednje pravilo: vsak pravi, koliko lahko traja podkupnine, če bi Talon, imenuje adut in začeti igro. Razpis za pravico, da igrajo prvo začne z obljubo, da se sprejme šest trikov. Prvič, pravijo, da bo vrh traja šest, šest klubov šest diamantov in, končno, šest srca, in zaključuje prvo fazo šest brez adut. Potem se začne enako, ampak za sedem trikov. Ko je vse razen ene zložiti v trgovini, igralec, ki zmaga na dražbi traja kartice skupnosti in lahko igrajo ceno, je dejal, ali katera koli druga, ki je dražji od tistega, s katerim je osvojil ponudbo. minuskula le ne more biti dodeljena po uspešnosti ponudbe, je treba takoj trgovino. Obstaja pravilo: trgovina bi morala biti strogo po lestvi cen, ne moreš preskakovati stopnic. da bi igra imela pojma, ki je nekaj močno obleko, da obstaja. Skopuh se lahko naročite samo v prvem teku. Če je igralec že začelo trgovanje, in ni ime Mizera, izgubi pravico, da odredi skopuha v igri. Vsakdo, ki ne želi, da nadaljuje trgovanje ali pa ne - krat. Če je vloga imenuje, in drugi je odstopila, mora zmagal začeti igro, stavo mora igrati, ni več poti nazaj. Ko se je v trgovanju vse zložiti, potem pa igrajo raspasovku - vsi se trudijo, da čim manj podkupnin. Kupite lahko odpre le za tiste, ki je zmagal v trgovini. On meni, Talon, napoveduje končno ceno, ki ne sme biti nižja, kot je navedeno v trgovini, in se igra začne. Če na prvi odstopila prvi in drugi rok, tretji strani ima pravico, da pobira po Talon brez trgovine in se zaveže, da bo za vsako ceno v igri, razen Mizera. Ko igralec videti v Talon za uspešno ponudbo, nima pravice, da še naprej sodelujejo v trgovini. In če se v tem času, škodo drugim, nadomestilo sklicuje (na stroške kršitelja) za vse igralce. Če talon je odprt za vse, da bi videli, medtem ko druge niso niti mere, talon gre za nekoga, ki ni niti tečaja. Če kupite odprli, in cene, ki tega še niso storile, dva izmed igralcev, vse odprte karte na in predlagali, kako bi nekdo igral na ceno, in nato vnese polje kazen whist. Na primer, lahko nekdo igral devet črvi, in nekdo - za šest diamantov: kazenske evidence 52 za razgled in 7 devyaternuyu Whist razliko od njegovih koristi. V primerih, ko je trajalo igralec Talon na Rok za trgovino, vendar so ostali z igralcem, ki se ne trguje, lahko ta mix kartico, da poberem Talon in potegnite v vseh dveh kart. Stranjo navzdol se lahko igra samo po dogovoru. Z igro obrnjene navzdol priložnost, če nihče ne prekine semernoy igro, so podkupnine šteje po dvojni ceni. Če se po semernoy igri spet naloži obrnjene navzdol glavo, nato pa prekine osem, in se točke štejejo štirikrat. Možni trgovina - čas obrnjene navzdol. Najbolj pogosta uporaba prekinjena in nato s katerimi se trguje na ceno. Lahko odprete zemljevid in potem se trguje na stopnicah. Če igralec zmaga igro z licem navzdol, ne kaže nikomur Talon. Če ste naročili igralno opremo, nato pa so vsi potrebni vistovat stranjo navzdol, ampak tudi v drugih igrah na whist normalno. Z igro stranjo navzdol, je cena vsake igre podvojila. Preden bo igralec prevzame skupnost kartice, obraz navzdol v igri, lahko spremenite ceno in objaviti minuskula. Seveda, potem je nakup odpre in izgine dvojno stavo. Tam je taka igra, kot minuskula stranjo navzdol. Prekiniti igro le devyaternoy utripa z licem navzdol ali desyaternoy vsvetluyu. Če igra ne bo talon prikazuje ulov minuskula stranjo navzdol, z drugimi besedami, tisti, ki VISTA, ne razkrijejo svoje karte.

povpraševanje cena

Ko je trgovanje zaključil, izbrani ponudnik meni, Talon, postavi na stran, ne da bi pokazal dva neželene karte in igra se začne. To se imenuje ščitnik točko in lahko dvigne ceno, ki se izračuna za igranje. Če igralec ne želi igrati, ali je število kart ni enak deset, pa se kaznuje z Remizov (fino) brez dveh prijavljenih na igro. Ko je cena naloži, ni dovoljeno spreminjati zemljevid v rušenje. Ko je prvi korak prepovedano gledati rušenje. Če kršite to pravilo, je stavek v podkupnino. In tudi če je igral kot naročena, se zdi v redu - nihče. Ko je izvedel več, kot je potrebno, se prikazuje na eni manj. Ob odpovedi skupne karte lahko obsojen na več točkah sporazuma v gore. Ko resnih turnirjih običajno ne deluje - nihče ne sme imeti, da trpi zaradi nezmožnosti, da v buy-asov. Če so skupne karte dajejo igralcu podkupnino, potem pa se zabeleži kot nagrado za podkupnine na njegovo igro. Za ase, na primer, v kart napisal podkupnine, in za asa in kralja iste barve napisati dve podkupnine. Dve asi v kart bo stalo premium tri podkupnine, zakonske zveze in samo eno podkupnine. Vendar pa to pravilo ne bo več delovala v dolgoročne bonitetne iger. Tujci ne kažejo, da ne more igrati in uporabo pozivom tujci.

Skopuh

Po trgovanje zmagovalni igralec začne igro. On napoveduje, če hoče, igrajo višje naloži in začne, da se podkupnine ali ne adut it. Če naročite igro minuskula, to pomeni, da igralec je odredil se je zavezala, da ne bo nobene podkupnine. Nekoč, ko je nekdo zmagal v trgovanje na minuskula, razkriva kartice skupnosti. Po tem porušili vse dve karti (rušenje nihče ne kažejo). V situaciji, ko seveda pripada igralca, on naredi že prej, medtem ko nasprotniki "določi" (odprto bo svoje karte), in če bi bilo seveda, da VISTA - pa tudi pred prvim pa odprite kartico. V Misery brez adutov, prednost kartica izpolnjeni, na vrsti gre za igralca, ki se je zadnji trik. Ko se igra, lahko posnamete minuskula poravnavo, če je to prepovedano v drugih igrah. Vsa ta pravila pomagajo razumeti, kako igrati whist.

raspasovka

Igral s tremi Pasak. Morate poskusiti, da bi najmanj znesek podkupnine. Pred tekmo, udeleženci strinjajo o tem, koliko bodo napisana raspasovka - navzgor ali whist. Ko različne vrste prednost vsakega podkupnine vredno zahtevano število točk v gore. Če igralec ne prevzema nobene podkupnine, bo snemanje enega vzyatku.Tot, ki je dala najmanj znesek podkupnin, piše zaradi številnih Whist na druge igralce. Če ne sprejme nobene podkupnine, je zapisano le eno točko. Potem, ko so konec tekme odpisati kot na amnestijo, enako število trikov na vseh. Ko raspasovki adute ne krije, če ne še obleko, lahko katera koli kartico. Če je v igri štiri, potem ko raspasovki začel z odprtjem prvih kart, čeprav je bil najstarejši od tožbe je podkupnino. Druga poteza je tudi vdove. To je bil šele tretji vrsti naredi igralec levo od tistega, ki je deliti. Raspasovku klasična igra igrati, da se zagotovi, da so vsi igralci zaslužili določeno količino bomb.

Stroški iger

Ko različne vrste prednost obstajajo različne cene za igre. Cene pelete zabeležili naročili in jih v igri. Če je treba evidence v skladu z določenimi pravili točkovanja. Če katera koli igra dosegel več, kot lahko zapišemo za igro, so preostale točke, napisana v drugih igrah, ali odšteje od drugih Whist. Končni rezultat tekme je določen igral whist. Največji znesek klicanih Whist je objektivna ocena zmago. To so osnovna pravila, kako igrati whist. Treba je tudi dejal, da jo lahko uporabite za določitev zmagovalca in znesek zmagal ali raspasovok zneska podkupnine pri vseh raspasovki. Toda na koncu je razlika v razgled. Ob koncu tekme mora biti vedno Exchange točk v denarnem smislu. Konec koncev, v želji, da bi denar, igra brez sramu. Ta igra je točno to in ustvaril. Kako igrati prednost, če ne more tvegati?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.