Računalniki, Računalniške igre
Več o tem, kako uporabljati ArtMoney - in potreba po Cheetah bo izginil za vedno!
Hartmann program - je vsestransko orodje za urejanje skoraj vse številčne parametre v igrah.
V nadaljevanju je podrobneje korak za korakom algoritem s programom na standardni primer. Program lahko poiščete ne samo vrednosti celo število, kot je denar, na primer, pa tudi analogni, delno, skupina, točka, groba - je vse odvisno od nastavitev. Vendar pa je njihovo iskanje, algoritem ne bo razlog, da poenostavi nalogo. Torej, kako uporabljati ArtMoney je čisto preprost - ne da bi v uvodnem delu in naprej naravnost do točke.
Za prenos, namestitev in zagon programa Hartmann.
Korak №1. Izbira postopka
Če želite začeti s programom, morate začeti igro in naložite shranjeno. Nato se obrnil igro in vnesli v program, v spustnem seznamu "Select procesa" na vrhu okna, da izberete želeno igro.
Korak №2. iskanje vrednosti
Ko je izbrana proces, nato kliknite na "Išči". V polje »Vrednost« vnesite podatke o predmetu, ki ga želite spremeniti. Take, kot na primer, posojila. Če teče igro na svoj račun 55746 kredite, vnesite to številko natančno.
Korak №3. Presejalni napačne naslove
Ker nobeni igri - to je kompleksen proces, po iskanju, boste skoraj vedno dajo ven veliko spremenljivk naslovov, namesto enega želenega. je gumb "plevela", da bi zmanjšali njihovo število. Mi gremo v igro in spremeniti število denarja (to je primer). In ne glede na to, koliko ste porabili ali nakup - ena ali tisoč posojil. Glavna stvar je, da spremenite številko. Po tem, ko ponovno izklopite igro, pritisnite gumb "Weed" in vnesite število preostalih na naši kreditno točkovanje. "OK" klik.
Korak №4. spremembo vrednosti
Ko preostala ena ali dve naslove spremenljivk v levem stolpcu, po pregledu, jih dodajte v desno in vnesite v stolpcu "Value" naše želeno število kreditnih točk. Prosimo, upoštevajte, da je veliko igralcev, ki želijo, da bi dobili veliko vsoto, uvedla veliko številk v tem stolpcu. Tukaj lahko vnesete bolj udoben. Preprosto kliknite potrditveno polje "Freeze vrednost", nato pa bo program preprosto ne daje znesek na računu za zmanjšanje, in ne boste imeli veliko časa, da to storite vse znova. Druga pomembna točka je, da ne smemo slepo dodati ali spremeniti vrednosti, če pregled je več kot dva naslova. Tukaj lahko spremenite kateri koli parameter igre za popolnoma nelogično, da lahko privedejo do izgube varčevanja. To je to, zdaj veste, kako uporabljati ArtMoney.
Korak №5. dobiček
Mi gremo v igro in uživajo sadove svojega dela. Kot pravijo na internetu - če ne veste, kako z uporabo ArtMoney, potem ste nikoli ni bila bogata.
Download Free Hartmann lahko na istem mestu na internetu. Naj bo dovolj enostavna. Poleg tega pa lahko tudi izveste več o tem, kako uporabljati ArtMoney.
Similar articles
Trending Now