RačunalnikiRačunalniške igre

"The Witcher 3: Blood and Wine": prehod. "Kri in vino Witcher 3.": gostje, naloge, znaki

"Blood and Wine" - novost na zadnji tekmi "The Witcher 3". Pred vami je DLC povečala že obsežno zemljevid igre na enem področju - Kneževina Tussent. V tem malem kraljestvu Geralt čakajo na nove zanimive dogodivščine in bitkah z doslej do tega časa pošasti. Polna prehod "Blood and Wine" bo igralec približno 30 ur, da se ta dodatek je precej popolno igro. O zgodbi in stranskih quests, kot tudi znakov, skrivnosti in skrivnosti tega DLC bo povedal naš mali pregled.

Začetek avanturo

Pojdi na novih deželah v iskanju avanture igralci bodo lahko šele po tem, ko doseže stopnjo 34. V tistem trenutku, ko ste končali misijo "A pesnik v sramota" na delovnem mestu bo samodejno prijavi -, da bi našli novo pogodbo na oglasni deski. Na katero koli od njih boste našli informacije, da je kneževina Tussent napadli neznani, vendar grozno zveri za njen umor jim Witcher nujno potrebno. "Kri in vino" se bo začel z misijo "veleposlaništva vinorodne dežele", v katerem je potrebno izpolniti dva predstavnika Princess Anne-Henriette in skupaj z njimi iti Geralt.

Vendar bo pot do tega čudovitega rob začne ne prej kot bo Witcher pomagalo odvrača vas Knights divjini od banditov. Pripravite se na zelo resen boj, saj bodo sovražniki dovolj. Po zmagi vitezi govori o zveri, ki sta bila ubita so že dve pomembni ljudje, ki pa doslej še nihče ni videl. Ko Geralt strinja, da bo izpolnitev naročila, vitezi so ga vodile v Kneževino in to se bo začel novo pustolovščino.

Zver Tussenta

Earth dodatki "Kri in vino", prehod gostje, ki razumemo, izpolnjujejo Witcher precej neprijazno. Na poti do palače na poti Geralt skoči močno velikana. Ubij ga bo težko, zato ne pozabite uporabljati znak "Quen" za zaščito. Tudi pred tem šef bo koristno "Aard" in "Igni". V bitki, stran sovražnik ne bo bolje, ker ko frontalni napad, da ne boli noga in kladivom. Po zmagi zagotovo iskati telo velikana, tukaj boste našli veliko koristnih stvari.

Dalje, mladi vitez Guillaume govoriti o novem umoru, in zdaj je cesta Witcher na kraju zločina. Ko ste tam, boste našli malo detektivsko delo: vklopite vedmachi voh in hoditi po poti, ki se prej ali slej vas bo vodila do stanovanja v gostilni Brooks. Premagali to ne bo enostavno, vendar z uporabo moč magije in orožja, bo Geralt lahko pridobili premoč. Ubijanje pošasti, vam ne bo dala odgovore na vprašanja, tako da zdaj svojo pot leži na turnir golf občinstvo s princeso. Vendar ne bo tako enostavno, in Geralt morali spopasti z drugega sovražnika - Sharleem. Boste lažje spopadanje z njo, vendar ni treba ubiti to pošast (podrobno opisan v prehodu "Načini usode" Quest).

Zdaj boš govoril z princese, ki bodo govorili o prvih dveh žrtev zveri, kot tudi vnaprej Witcher kleti. Po pogovoru Geralt čaka malo potovanje za čarobno rog. Takoj, ko smo razdobudem, ki poteka delo "The Witcher: Kri in vino. Zver ob koncu Tussenta ". Začnite novo iskanje.

na poti

Nastali hitro bo Geralt v rastlinjaku, vendar Witcher pozno in niso imeli časa, da bi rešil življenje Milton Knight, ki je padel iz rok zveri. Chasing pošast vodstvo na skednju, kjer boste našli precej težak boj. Uporabite "Quen" za zaščito, kot tudi večina protinapadi - to bo potem pošast zmeden. Tako kot asistent v boju bo moondust, ki ne bo omogočil vampir za regeneracijo. V trenutku, ko Geralt skoraj padejo iz rok Rogue, pojavljajo stari prijatelj, Regis. To starodavno vampir Witcher rešiti pred uničenjem. Iz pogovora z njim, saj veš, kaj je to zver. Se bo začelo novo službo, "Blood and Wine: echo", katerega odlomek vas čaka v naslednjem bloku.

Pomoč starega prijatelja

Pojdi na srečanju z Regis, bo on povedal, kaj sestavine, ki so potrebne za poraz staro vampir. Prvi od teh, slina opazila vrtinec, bomo našli v zapuščenem posestvu Trastamara. Hkrati pa, da bi dobili te sestavine ni nujno ubiti bitje, si lahko preprosto odstranite njegovo prekletstvo. Naj bo enostavno, biti zelo previdni in preučiti vse namige v primeru.

Naslednja sestavina vampir kri v stanju mešanju dobimo bolj zapleteno. Skupaj z Regis iti v svetišče, hkrati pa ne pozabite na iskanje vseh sodov in skrinje, v katerem boste našli celoten sklop oklep je zelo močna. Širjenje vabe blizu drug drugega v kletki in obranila Flesheater dokler vampir bes lestvici ni povsem polna. Zbiramo njegovo kri in šel nazaj na pokopališče. Ko je napoj, ki bo poznamo zgodovino preteklega Detlaffa in dobili novo iskanje.

brlog zveri

Dodatne prehod "krvi in vina" nas bo pripeljalo do cveti čevelj, ki jo bodo zaščiteni pred jezni množici. Deček daje namig o trgovini z igračami, kjer Detlaff živi. Po kratki turneji po mestu ste se našli pred pravo stavbo, vendar lastnik ne bo našel doma. Temeljito preuči trgovino, tukaj boste našli veliko nasvetov, ki so potrebne za nadaljnje preiskave.

Vino - je sveto

Nadaljujte z dodatkov "Kri in vino" v palači princese, kjer se bo Geralt šel z dokazi, ki Detlaffa izsiljevanja prisiljeni umora. Zdaj Witcher mora spremljati Anna-Henrietta v kleti in zaprosi upravljavca. Na poti, ne pozabite, da premagati off vagona s kmeti kaznivega dejanja Panthers. Sedaj boste našli pravo vino. Ko Geralt razkrila prevare, pojdite na zasedo, vendar ne pozabite, da pripravi, saj se boste borili z veliko gangsterjev. Po zmagi bo vprašanje zapornika, ki vam bo dala nov namig.

Gospod iz Tsintry

Obleki gospoda, gredo na dopust. Po dolgem iskanju osumljencev in dokazov, ki Geralt najde prek svoje vedmachi intuicijo, boste lahko našli truplo mladega pevca. In tako boste našli na mestu umora artefakta imenovano Srce Tussenta. Na nož, ki ga je morilec je poskušal boli gospodarica posestva, lahko šteje emblem zarotnik - Roderick.

Po pregledu vseh dokazov, princesa Anna Henrietta govoriti o svojem izgnanstvu sestro, Xi'an. Med pogovorom boste pridružili Regis z Detlaffom, s katerimi se lahko vzpostavi odnos. Sedaj je vaša cesta leži na stari mlin de la Croix, kjer se bo srečal z Damien. To se bo začelo nalogo "napad na grad«, ki je bila prelomna poleg "krvi in vina". Prehod stranskih quests na tej točki je treba skoraj končana. Dejstvo je, ko te naloge, bo veliko delovnih mest je na voljo.

Ujemite grad

Če želite nadaljevati z "Kri in vino" in poiščite manjkajočo ljubezen Detlaffa in princesa sestra, Geralt je potrebno za napad Dong Tynne. Zaloge na "pogoltniti", saj bo meč še swing levo in desno. Na vhodu v grad, boste našli Roderick, po zmagi, da se usmili njih lahko dam krpo, da pokrije rano. Zarotnik vam bo povedal, da ne pride do manjka punca ni tukaj, in grad je le Siana. Pojdi v notranjosti, kjer boste našli sestra princesa. Kot se je izkazalo, Rennes in Siana - to je ista oseba. Ona uporablja staro vampir za njihove lastne namene. Po učenju izdajstvo, Detlaff iz sebe od jeze in navedla ultimat: če po treh dneh Siana ne pojavi v Teskham Munthe, bo utonil v krvi celo kraljestvo. Zdaj, da nadaljuje z "Kri in vino", Geralt je treba ubiti staro vampir.

Dolga noč

Kljub vsem mahinacij Siena, Anna Henrietta ni želel dati Detlaffu sestro, ki pošilja vse vrste pošasti v mestu, ki se ukvarja s bitki naš Witcher. "Kri in vino: The Long Night", bo naš junak teči po mestu v iskanju vampir, vendar mu sledi nikjer mogoče odkriti. V zadnjem trenutku se zdi, Regis, od razprav, ki jih imamo, da se odloči ubiti nas Detlaffa ali poskušali pogajati z njim. Vampire Umor bo privedlo do najhujše konca tekme, zato smo izbrali drugo možnost, in poskusite najti manjkajoče Xian. Iskanje nas popelje v vrtec, kjer Geralt prenesena v čarobni deželi "A Thousand Tales".

Nekoč ...

V tem prizadevanju, bo Geralt srečal z znanimi liki, kot Masha in Bear, Rdeča kapica, Trije prašički in mnogi drugi. Kot ste potovali po državi bo Witcher morali najti manjkajoče fižol, ki bodo ključnega pomena za vrata pravljici. Ugotovila, da je precej preprosta, vendar je treba spomniti, da je večina vaših dejanj posledice. Če želite doseči dobro se je končalo dodatek "Blood and Wine", prehod gostje, ki razumemo, da je zelo pomembno, da se nakup ali zmago trak Siena deklica z vžigalicami.

Po zaključku vseh nalog in sajenje magic fižol, velikansko zmago in pojdite na vodnjaku, ki bo zapusti svet pravljic. Ampak ne v naglici, da zapusti to čarobno deželo, če greš za kresnice, lahko dobite precej močan meč. Po tem, pojdite v resničnem svetu, kjer smo že dolgo čakali.

Teskham Mount

V teh ruševinah, in bo končna bitka med vampirjem in Witcher. Na srečanju boste šli skupaj s Sieno in Regis (v primeru, da je obiskal deželo pravljic in se odločili, da se pogaja s zveri). Detlaff poskušali ubiti svojega ljubimca, vendar pa bo rešil ta isti posnetek, ki smo ga pridobili na dekle z tekmah. Ko se to zgodi, vampir napad Geralt, in vam bo najtežje boj. V prvi fazi bitke naprej do stavke sovražnika in premagal njegov protinapad. Po kritičnem hit, Detlaff spremeni v netopirja. Na tej točki, je neranljiv, zato manevriranje, hkrati pa preprečuje nastanek krvnih strdkov na terenu. Toda takoj, ko vampir pride za njim, ga premagal s srebrom.

Tretja faza bitke bo potekala v krvavem svetu že po Detlaff ugriz čarovnica. Tu boste morali uničiti tri srca, pri čemer se prepreči napade sovražnika. Napad se ni vredno, saj je nenehno obnavlja. Po odločilni udarec, ko vidijo, kako Regis konča vampir. Nato se premaknite na zadnji misiji dodatek "Kri in vino".

prehod konec

DLC finale samo odvisno, kaj odločitve se sprejemajo v času prehoda glavnih misij Geralt je. Če ne iščete trakom, ne shranijo Xi'an in ni poskušal pogajati z Detlaffom, nato pa čaka žalosten konec - mrtvo sestro, Witcher sede na palice, in kraljestvo se potopi v žalosti in bolečine. Ampak, če ste bili dodatek "krvi in vina«, ki se drži nasveta ta navodila, nato pa pričakujejo precej srečen konec, kot tudi podelitev nagrad. Toda preden greste za občinstvo s princeso, greš na grad in se pogovorite z Xi'an. Moraš jo prepričati, naj mu odpusti in opustiti maščevanje. Glavni argument v tej razpravi bo spomin na dejstvo, da so dekleta še vedno otroci. Zdaj pojdite na sodišče in stati na strani obdolženca. V tem primeru, sestre odpusti seboj, in v kraljestvu za dolgo pričakovani mir.

Ostaja samo za srečanje z Regis in mu dobil nekaj lepih daril. Končna naloga ons "vzhod ali zahod« vam bo predstavila majhno presenečenje, ki je odvisna od zgodbo igre, ne samo misijo "Blood in Wine". Prehod iz glavne linije quests dodatkov končana, nato pa se bo vodnik povedal o dodatnih nalog.

Malo bolj drzni

Poleg glavne linije, bo Geralt mogli iti skozi in veliko dodatnih delovnih mest, ki ne bodo le uživali v igri, ampak tudi veliko denarja in uporabnih stvari. Ti čakajo na takšne naloge:

  • Portretist.
  • Stranka ima vedno prav.
  • Enactors.
  • Kravjak.
  • Narodni heroj.
  • Večni počitek.
  • Bratska ljubezen.
  • Vino vojna.
  • Pošast Tufo.
  • Ravnotežje narave.
  • Boklerskoe safari.
  • Kaj konje.
  • Velik turnir v Boklere.
  • O Knight in ljubka dama.
  • Več kot mojster.
  • Kvinoja v stopinjah preroka.
  • Knight plačanec.

In to ni izčrpen seznam dodatnih misij te bogate dodatka. Povej podrobnosti o vseh quests smo jim ni uspelo, toda nekateri od njih zasluži posebno omembo.

V prvi vrsti je treba pozoren na nalogo "Kri in vino:. Ciljni poti" Prehod to delo se bo začelo po Geralt pojdite na oglasni deski, ki se nahaja v centru Boklera. Preberite si članek o fant opazuje dekleta na jezeru. To bo odprlo nalepko in morate iti do svojega cilja. Na jezeru boste našli puščavnika, da je meč, ki bo dobil vitez ima pet vrline. Geralt mora dokazati, da je bil vreden takega orožja. Če želite to narediti, sledite tem korakom:

  • Ko je naloga "Best of Tussenta" rezervno Sharleya - to bo potrdila svojo naklonjenost.
  • Poslanstvo "sprememb" bo plačal fant je prinesel pismo za vas -, ko se potrdi svojo velikodušnost.
  • Čast Geralt lahko potrdi, če kupec vrne jajca Redzhenalda prehod v iskanju "Ljudska Hero".
  • Da bi dokazal svojo hrabrost boste morali premagati vse pugilists Boklera.
  • Modrost je potrjena, če Geralt na prehodu primarno poslanstvo raskolduet vrtinec.

Ko se izkaže, vse svoje vrline, se vrnite na puščavnik. Ne mislim, da je takoj dal meč, imate še dokazati svojo moč bojevnik. Pripravite se za resen boj, saj stari ni tako preprosta. Po zmagi Gospe od jezera pojavi, ki bo Witcher meč Arondit, vendar to še ni vse, kar lahko preseneti dodajanje "Kri in vino".

Prehod "The Song viteštva srca"

V tej nalogi, bo Geralt morali dokazati, da je resnično ljubezen lahko odstranite urok. Da bi to naredili morate govoriti z Guillaume, ki bodo govorili o tem, da je njegov ljubljeni začaran. Če želite izvedeti, če je to res, Geralt je treba sodelovati v Joust, je edini način, da nadaljuje to nalogo v igri "The Witcher 3: Blood in vina". Turnir, katerega prehod ne bo povzročila težav, ima tri naloge, ki jih bo Geralt dokazati svojo natančnost, sposobnost, da ostanejo v sedlu in moči pestmi. Ki je opravil vse teste, boste izvedeli, da je dekle Guillaume vedno očarala, in odstraniti urok lahko le s pomočjo jajc orioles. Z je prehod tem iskanju bolje, da ne bi zavajala mladeniča, v tem primeru bi bil prepričati Vivien opraviti test, in Witcher enostavno odstraniti prekletstvo.

Prehod od "sprememb" iskanju

Ko bo Geralt začeti nalogo "Na progi," je prejel pismo svojo ljubljeno: TRISS ali Yenifer, glede na razvoj odnosov. Sporočilo bo povedal, da je ta kneževina je živel neko profesor, ki se ukvarjajo vedmachimi mutacije. V luči tega značaja, in bomo šli nadaljevati avanturo v "The Witcher 3: Blood and Wine" igro. Prehod Moro, oziroma, prizadevanju, da bi našli ta profesor, nas bo vodila na pokopališče, in nato do jezera. Uporaba vedmachi voh Geralt zaznati majhno potopljena podvodno jamo. Bodite previdni - jama je zaščitena z različnih pasti. Prej ali slej se bo iskanje nas vodi do profesorja Blogs. Po branju zapisa, gredo naprej.

V sosednji sobi čakamo na neprijetno presenečenje - kamen Gargoyle. To je potrebno, da bi ubil, nato položila roko na praznem podstavku. Ta ukrep bo odprla skrite prehode, ki jih je treba premakniti v določenem vrstnem redu - še presenečenje dodatki "Witcher 3: Blood and Wine". Prehod od portalov, ne poda težav, če upoštevamo eno pomembno pravilo - morate zagnati se vedno nahaja pred kipom obrazov.

Ko so prišli v laboratorij, raziskovanje prostora in najti vse kristale. Potem gre za naslednje sestavine - jajce skalapendromorfov. Po pridobitvi vse, kar je potrebno za poskus, zagon naprave Moro. Nove mutacije Geralt bodo dodali hitrost in moč, kot lahko vidite v meniju igre. Ostaja le, da zapustijo laboratorij in nadaljevali pot skozi pravljice kraljestvu. Ob istem času, naš mali pregled konča. Želimo vam prijetno igro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.