RačunalnikiRačunalniške igre

Sistemske zahteve. "Kriza 3" - interaktivna merilo ali kaj več?

Crysis 3 se nanaša na najbolj priljubljenih zvrsti računalniške zabave - strelcev. Takšne igre so vedno prvi korak naprej na področju grafike. So na vrhu tehnologije. Toda Crysis - ne le strelec, se odvija v domišljijskem svetu, in učinki njihovo kakovost in količino, ki jo ustvarjajo svetove, je vedno precej višje od tistih, ki so različne igre na računalniku. Sistemske zahteve so opisane podobno - hitrejši, močnejši, bolj močna.

dediščina

Najboljše merilo za celotno zgodovino video iger - s temi besedami je igralni pritisnite značilna prvi del trilogije. It razvijalci so jih na svojih ramenih nemogočo nalogo - da dajo v kozarec hkrati tri pijače - odprt svet, fascinantno zgodbo, krasen grafiko. Nekaj slabega se je zgodilo, nekaj - grdo, ampak za grozno grafiko nihče očital Crytech.

Igra je postala referenčni vzorec razdeljen na dva strelcev - v Crysis in po njem. Slika potegnil skoraj fotografske pokrajine. Seveda je igra dvignil, zahtevajo največ sredstev. Na to temo, ne skriva, šali sami strelec razvijalci "krizo". Sistemske zahteve za igro na ultravisoke so izjemno visoke. V času sprostitve potrebne nastavitve, ki ne bi zagotovila koli uporabnikov računalnik.

Računalnik "železo" je že zdavnaj presegel največjo teh letih, in avtorji so šli naprej, brez strahu. Sklic je ni več? Standard bo! Poskus, da upoštevajo napak iz preteklih projektov, ki jih je predstavil javnosti za Crysis 2 - popolnoma drugačno igro. Brez odprtem svetu, vendar z zanimivo igranja. Spet so imeli čudovito sliko, ki je znašala veliko, vendar ne dobijo dobro igro. Napolnjene sistemske zahteve prisiljeni tudi igralcem, da bi prekinil Presence banka za izredno nadgradnjo, in za dober razlog - kot slika občudovali. Samo ... Ne želim igrati.

danes

Leta 2013 pa se je predstavila javnosti na novo Crytech otroka s starim imenom - v igri "kriznega 3". Sistemske zahteve ponovno sprejel nobene top-end "strojno opremo" v očeh zastarela. Seveda, spet je prišel z razporedom ospredje, začenši s svetlobo in senco ter konča izrazov na obrazih likov. Vse, kar se je na najvišji ravni. Tudi prizori so igre zbledijo v primerjavi s igranja. Slika, ki prikazuje zadnje generacije CryEngine je občudovanja vredno. Nekaj bo lahko to raven podrobnosti in v letu 2015.

Dobra slika - to ni samo svetle barve

In vendar so se oblaki zgosti. Svet v igri je izdelan iz plastike, kot je. Izjemno lepa trava, dež, visoki učinki ločljivosti, visoke kakovosti razsvetljave - vsi atmosferski, vendar le, če so iz pokrajine so glavni junaki. To naj bi dolgočasno pozornost, tako da vse te majhne stvari v ozadju, in Crysis začne, da spominja na demo, ki dejansko dosegljive danes. Oglaševanje izvirni motor, ne pa končni izdelek.

Od besed k številk

No, na vrsti na suhih številk odsevajo realnost, ni predmet deformacije, odvisno od stopnje subjektivnost igre recenzentov "Krizni 3". Minimalne sistemske zahteve za udobno igro, so naslednji:

  • Grafična kartica: 1 GB (obvezno podporo DirectX 11).
  • Dvojni procesor 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Priporočene nastavitve računalnik:

  • Grafična kartica: 1 GB (obvezno podporo DirectX 11).
  • CPU s štirimi jedri.
  • RAM: 4 GB.

To so sistemske zahteve. "Kriza 3", pa v resnici potrebuje dvakrat toliko. Get procesorja Intel Core i7 (ali Buldožer FX4150, če ste ljubitelj AMD). Primerno Nvidia GTX 680 grafična kartica (Radeon HD7970 ali AMD). 8 GB RAM. Ne pozabite, da zaloge 20 GB prostega prostora na trdem disku, ne glede na nastavitve kakovosti.

HDD Velikost je pomembna

Nekdo vzklika: "Dvajset gigabajtov To je veliko!" Toda brez povečanja velikosti končnega izdelka, zdaj ne more ravnati nikogar. Teksture so bolj obsežna, in zato zahteva več prostora. V modelih poveča število poligonov, in potrebujejo zapis vsakega vozlišča, ki se shranijo nekje, pravila za njihovo interakcijo je treba določiti tudi strogo.

Razvijalci zavrne močne stiskanja grafike, ker zaradi poslabšanja kakovosti. Video posnetki, ki povezuje glavo ali nivoje, in danes so bili dani v igri brez vpenjanje v HD-kakovosti. Enako oda lahko pojejo in zvok. Nekaj minut čudovite glasbe brez stiskanja zasedajo približno sto megabajtov.

Ker se je izkazalo, da so sistemske zahteve "Krizni 3" naredi veliko krat več kot v prvem delu. In to se zgodi, ne le s temi naslovi.

Zakaj toliko?

Vse, kar raste, vse se razvija. Rastejo in se igrajo. Sčasoma se razvijajo, in za krmo "procesor" za obdelavo tekstur, animacij in učinkov (kar je igra motorja) zahteva več sredstev.

Seveda, da je vsaka igra na "železo" različne sistemske zahteve. "Kriza 3" je veliko bolj muhasto kot njeni konkurenti. Kako lahko to razložil?

Crytech strokovnjaki - ni le igra Device, so znova ustvarili standard za grafične dosežke, ki so še mnogi drugi prisiljeni loviti še nekaj let. Bilo je kot breakouts in da navijači teči v trgovino za novo grafično kartico za moj laptop, inženirji - razviti boljše načine za obdelavo podatkov, razvijalci - ustvariti boljše izdelke. In pretirane sistemske zahteve "Kriza 3", so jim sledili. Takšne igre omogočajo vsaj nekaj pogled v prihodnost računalniške zabave.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.