HobiNamizne igre

Šah: zgodovina, terminologija. Življenje - igra: zugzwang - to je dodatna motivacija, ni konec

Dama in šah - to je ena izmed najbolj priljubljenih sodobnih iger. Težko je najti sodobnega človeka, ki nikoli v življenju ni premaknete na slikah v črno-beli krovu, premišljuje iznajdljiv manevre. Ampak razen poklicnih igralcev je zelo malo ljudi, seznanjeni s šahovsko terminologijo. Vendar pa so ti koncepti pogosto uporablja za opis dejanske dogodke javnega življenja. "Zugzwang" - je eden od teh pogojev.

Malo zgodovine

Dama in šah - je precej starodavne igre. Znanstveniki po vsem svetu niso mogli določiti, ko se pojavijo. Menijo, da je dama predvajajo v starodavnem Babilonu. Šah je pojavil malo kasneje - približno mesec in pol pred tisoč leti v Indiji. Danes sta oba igre štejejo za intelektualne in zasedajo pomembno mesto v prostem času za ljudi, ki želijo izvedeti, kako logično razmišljati. In zahvaljujoč razvoju računalnikov in pametnih telefonov, in razširjena uporaba visoke hitrosti interneta lahko zdaj tekmujejo z virtualnim nasprotnikom povsod, in ne čakati na prijatelje, da zbere okrog mize. Izbirate lahko igralca njegovega ravni, in ne bojte se, da zugzwang - to je edina možnost, konec igre na srečo igralcev.

Najpomembnejši

Učenje vsako novo zadevo vedno začne s konceptualnim aparatom. Da bi lahko samostojno prišli do zanimive manevrom, morate najprej seznanijo z opisi tisoč že igrali kombinacij. In tega ni mogoče storiti brez vednosti pogojev. Izobraževanje v vsakem oddelku se začne z zgodbo o tem, kako so podatki imenujemo. Trener razloži začetnike, ki kraljica, okrogle odredbodajalca in to loshad- napačno oznako. Te številke se imenujejo na naslednji način: kraljica, trdnjava, škof in vitez. Prvi dve se nanašata na "težki" kategoriji, drugi - "luč". Skupaj vsak igralec osem kmetje, dva slonov, konj in čolnov, ena kraljica in kralj. Vsi kosi gredo na različne načine. Kmetje - tako horizontalno in vertikalno, sloni - diagonalno, konji - črka "G". Queens and Kings so več mobilnih številk, tako da združujejo stilov drugih.

Svet in zapis potez

Šahovnica je sestavljen iz 64 kvadratov: polovica - bela, druga -Black. Na obeh straneh so "bele" in "črno" vojakov. Namišljena črta, ki ločuje, se imenuje meja. Začnite pogodbenici, ali svoj prvi nastop - različne gambits in zaščite. Druga in najdaljša faza - to middlegame. Konča se s porazom, z neodločenim izidom in zmago. Zugzwang - to je le vmesni rezultat. Če igralec presega dodeljeni čas razmišljal tek, je zguba. V tem primeru pravimo, da je bil v času težavah.

Premakne vsak igralec je zabeležena na posebnem obrazcu. V opisu so uporabljeni kot kratic številk (Cr, F, C, A, K), in pomenita konture (pisma) in vertikal (cifer). Rokada pisanje ničle.

šah terminologija

Imena številnih igralnih situacijah se uporabljajo za ponazoritev dejanske dogodke javnega življenja. Težko je najti nekoga, ki ne ve, da tak mat. Za razliko od šaha v tej situaciji, da je ni več mogoče rešiti kralja, in rezultat v igri postane samoumeven sklep. Pat - dejansko prisiljeni remi, ker nobeden od igralcev nimajo možnosti za izvedbo tečaja. Rokada v šahu v zvezi z zaščito kralja, je kratko ali dolgo. Zugzwang - to je položaj, pri katerem je naslednji korak koli od strank bo poslabšal položaj v igri za njo. Vilice - situacija, ko so na udaru le dva nasprotnik je kosov.

položaj zugzwang

Za prvič je ta izraz našel v nemški šahovski literaturi, ki se nanaša na 19. stoletje. Njegova angleščina analogni razširjena uporaba po svetovni prvak Emanuel Lasker leta 1905. Vendar je koncept znan zugzwang igralcev dolgo pred izrazom. Leta 1604 Alessandro Salvio, eden prvih raziskovalcev šaha, prvi opisal to stanje. Čeprav so nekateri znanstveniki trdijo, da je bil zugzwang opisano v perzijskih besedilih shatranj, ki se nanašajo na 9. stoletju.

Življenje - igra

Deklice in dečki, kot so lutke in igrače vojakov. Z njimi so izgubili realno življenjsko situacijo. Ko se staramo, mi nabirajo izkušnje, vendar je treba za simulacijo dogodkov, ki niso odpravljene. Dama in šah zlasti - A Očiten primer. Te vam omogočajo, da pobeg iz realnega življenja, in hkrati vaditi koncentracijo in spomin. Zugzwang v šahu nas uči, da je boljši način je včasih preprosto ne obstaja, zato morate ukrepati in ne prokrastinirovat, ki išče neobstoječe napredka. Včasih je koristno, da naj gre, počakajte in nato položaj v svoje roke. Shah - še ni konec, in motivacija vložiti več truda. Glavna stvar - da bi preprečili mat! Čeprav se je priložnost, da izboljšajo svoje sposobnosti in premagati igro ni bil odpovedan, tako da vse strelja na vas!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.