RačunalnikiRačunalniške igre

Liga legend, vodnik za Ash: opis, prehod in priporočila

V Ligi Legend je 132 prvakov, od katerih je polovica stala toliko, da bo trajalo nekaj tednov, da bi se na njih povišal povprečni igralec. Če ste pravkar začeli igrati, potem bodo za vas odprti samo tisti šampioni, ki so ta teden prosto dostopni. Danes bomo obravnavali enega najcenejših prvakov, ki še vedno ostaja eden najbolj učinkovitih in uporabnih v boju. To je Ash. Hyde (sezona 6) vključuje vse urejanje, ki se je zgodilo junaku v zadnjem času.

Statistika

Kljub dejstvu, da je vloga heroja le ena, začnimo z osnovami razvoja. Če želite bolje razumeti, katere predmete je treba zbirati med bitko, morate poznati šibke in močne strani pepela ("Liga legend"). Hyde želi pokriti pomanjkljivosti junaka.

  • Zdravje: 527 in se poveča za 79 z vsako stopnjo.
  • Oklep: 21.212 in povečanje za 3,4.
  • Regeneracija: 5,42 čez 5 sekund. Ta vrednost se poveča za 0,55 z vsakim povečanjem.
  • Napad: 56.508 plus 2,26 na raven.
  • Hitrost napada: 0,658 + 3,33% na raven.
  • Območje napada: 600.

Kot vidite, so parametri polmera ognja in hitrosti standardni za večino strelov. V tem primeru ima prvak zelo nizke stopnje škode in zdravja. Glede na nekatere veščine, karakter potrebuje dovolj dragih artefaktov, da vsaj nekako vplivajo na potek tekme. Na tej funkciji je, da bo celoten vodič na pepelu temeljil. "LOL" ponuja premalo možnosti za razvoj tega znaka.

Spretnosti

Začnimo vodnik o Ashu z opisom njenih spretnosti. Zahvaljujoč jim je, da je v pozni fazi igre dober pekovski pečat. Kljub navzočnosti v spretnostih magične škode, ona ne more biti čarovnik, in ta prvak prinaša največji položaj izključno na spodnji vrstici.

  • Pasivno spretnost: Frosty Shot. Samodejni napadi in znacilne sposobnosti upocasnjujejo nasprotnike. Istočasno Ash ne povzroči kritične škode sovražniku, ampak preprosto upočasni več. Vendar pa je glavna značilnost povečanje škode na prizadetih sovražnikih, odvisno od možnosti kritičnega napada. Torej, kljub pomanjkanju dvojne škode od kritja, imate priložnost, da upočasni sovražnika in nenehno povzroči povečano škodo.
  • Q - "V središču puščice." Po štirih udarcih ima Ash možnost povečati svojo hitrost napadanja in odhodno škodo. Na žalost se štetje na stolpih ne šteje.
  • W - "Odbojka". Pepel spusti ljubitelje ledenih puščic, ki povzročajo telesne poškodbe in so vedno kritizirani, kar pomeni, da se zaradi pasivnega upada znatno upočasnijo.
  • E - "Hawk Intelligence". Šampion na katerem koli mestu na zemljevidu jastreba izpusti, ki razkriva območje in poudarja vse poti do njega. Edini negativni - ne razkrije nevidnega, ampak grmičevje sije.
  • R - "Enchanted Ice Arrow". Junak strelja v označeni smeri z veliko puščico, ki zadene prvega sovražnika (prvaka) na poti in ga oganira, odvisno od prevožene razdalje. Najbližji sovražniki do cilja bodo dobili tudi polovično škodo. Glavna značilnost ulte je, da leti po celotnem zemljevidu. Torej z ustreznim znanjem lahko pomagate zaveznikom na drugih linijah.

Magic

Pepelnik (vodnik 6 sezone) je zelo "tanek" prvak. Toda pri tem je treba rešiti veliko škode. Zato, da ne bi zapravljali prostora na artefakte, je bolje zaščititi uroke.

"Flash", to je "Jump" - je obvezna spretnost v arzenalu Ash. Hyde v prihodnosti bo temeljil na prisotnosti te magije v arsenalu junaka. Omogoča vam, da hitro zapustite bitko ali, če je potrebno, dohitite sovražnika. Ker prvak nima lastnih sredstev za pobeg, mora biti pametno porabljen. Na primer, če sovražnik pobegne, vendar ga lahko zavezniki končajo, ne bodite pohlepni in bolje je dati kos drugemu, kot da bi porabili uro in umreti po 3 minutah od sovražnika.

Druga "summonerka"

Z drugimi čarobnimi možnostmi so možne. Če je z vami na liniji podpora, ki se lahko pozdravi, potem je bolje, da vzamete "Barrier". V nasprotnem primeru uporabite »Zdravljenje«. Zdravje bo ponovno vzpostavilo ne le za vas, temveč tudi za zaveznika, prav tako pa bo pospešilo eno sekundo. Običajno je dovolj, da se umakne pod zavetje stolpa.

Nekateri igralci radi vzamejo "Ghost". Precej uporabna urok, pospešuje lastnika. Toda v primeru Pepela bo veliko bolj učinkovito uporabiti artefakt s podobnim učinkom, vendar več o tem kasneje.

Runes (začetni)

Torej, ste novi v igri lige lige. Ash, vodnik, na katerem berete, je standardni strelec in rune se uporabljajo za to vlogo. Če še niste kupili dovolj IP-ja za nakupe na visoki ravni, potem je bolje začeti z naslednjim nakupom:

  • Uporabite "znake" za hitrost napada.
  • "Pečat" na oklepu.
  • "Simboli" o odpornosti magije.
  • "Quintessence" je tudi na hitrost napada.

Vse te rune stanejo 1 IP in vam ne bo težko kupiti kompletnih kompletov. Glavna stvar - ne uredi ekipe "solyanka", vstavljanje različnih rune za isto barvo.

Rune (napredno)

Nadaljevanje vodnika o heroju Ash, je treba omeniti tudi nakup rune za bolj izkušene igralce.

  • "Znaki" za fizični napad ali udarjanje z orožjem.
  • "Pečat" na orožju 3. mesta.
  • "Simboli" o vse večji odpornosti čarovnije.
  • "Quintessence" na hitrost napada.

Tako lahko rahlo dvignete preživetje človeka, pa tudi njegov napad. Zdaj je čas, da prevajamo vodnik po pepelu ("LoL") na naslednji mikro-vidik igre, ki hkrati močno vpliva na ravnovesje in uspeh igralca na tekmi.

Talenti

Če želite najučinkovitejšo uporabo, vam Ash Guide ponuja naslednje vrste talentov. Mimogrede, bodo ustrezali mnogim drugim znakovam, ki se igrajo v položaju ADC, zato jih lahko varno uporabljate z različnimi znaki. Začnimo s podružnico "Fury" (Ferocity).

  • Prvi talent bi moral biti "Rage". Kar se tiče drugih ADC-jev, je pepel pomembna hitrost napada, škoda zaradi spretnosti pa ne pomaga.
  • Potem vzemite "praznik". Izkoriščanje zdravja je v zgodnjih fazah igre koristno več kot povečanje škode v "leytu".
  • "Vampirizem" ali "Inate Talent"? Najbolje je, da se ustavimo pri drugi možnosti, saj ima pepel na začetku zelo premalo škode, zato bi bilo težko končati minions brez AD.
  • Nato bo lepo vzeti "preganjalca". Možnost, da lahko ubijete vseh pet nasprotnikov v tekmi, je prenizka. Pogosto bo vaša naloga trenirati Ulato in upočasniti nasprotnike, ki se bodo končali preveč. Toda dodatna škoda za počasne sovražnike bo od prvih sekund bitke.
  • V predzadnji vrstici morate definitivno sprejeti "Drobljenje udarcev". Fizična penetracija ni nikoli premajhna, še posebej v primerjavi z alternativo v obliki čarobne penetracije.
  • Na nivoju 18 mora biti znak "prah bitka". Skupaj s prvim znakovnim znanjem (Q), boste dobili dobro poškodbo.

Preostale nadarjene točke je treba razdeliti v podružnico "Stealth". Igranje za Ash, pozabite na obstoj talentov v "pogumu".

  • Najprej vzemite "Fury" za dokončanje lezenja.
  • Potem potrebujete "predpomnilnik". "Assassin" ne pomeni nobenega pomena, ker boste na podstavi stali s podporo in nato sodelovali v masi serije.
  • Stroški mane iz pepela so zelo majhni, tako da lahko varno vzamete "Ruthless".
  • In, končno, konča črpanje talenta "Nevarna igra." Teoretično jo je mogoče zamenjati z "Banditom" za boljši dotok zlata, ker "igra" ne bo rešila vašega nasprotnika, in brez nje boste morali biti varni.

Artefakti

Na koncu je vodnik po pepelu dosegel najpomembnejši vidik igre - sestavljanje znaka v tekmi. Ne pozabite, da junak preprosto postane meso na kasnejših stopnjah brez pravega nakupa in dragih artefakatov.

Kje naj začnem? Sprva vzemite "Blade of Doran" in nekaj napitkov, da obnovite zdravje. Ta artefakt vas bo okrepil "na vseh frontah." Bodo dali zdravju, škodi in kraji na hp. To vam bo omogočilo, da se boste počutili bolj samozavestni na liniji. Kaj bi moral Ash zbirati do konca tekme?

  1. Ko zbirate prvi znesek, lahko začnete kupovati začetne predmete. Če pogledamo pasivno veščino, lahko takoj rečemo, da je značaj močno odvisen od možnosti kritične škode. Glavna napaka mnogih igralcev je, da začnejo zbrati "Edge of Infinity". Toda njen edinstveni modifikator ne deluje zaradi pasivnega pepela, zato je prva stvar, ki je vredna varčevanja denarja, "The Abductor of Essence". Ne bo dal samo enake bonuse kot obraz, temveč tudi zmanjšati vrnitev znanj.
  2. "Skorokhodi." Ker Ash ne more pobegniti, morate povečati svojo hitrost. Nato jih lahko izboljšate na "Berserker Greaves".
  3. Če želite povečati hitrost napada in možnost kritične udare, lahko zberete "Hurricane Runaan". Prav tako bo pasivno povečal škodo, povzročeno in hitrost premikanja. Ali pa jo zamenjajte s »Ghost Dancer«. Ta element vam bo dal učinek urok Ghost, in če boste poskušali nadoknaditi sovražnika, lahko s svojimi potniki preidejo s povečano hitrostjo.
  4. Naslednji obvezni predmet je "The Bloodsucker". Ne samo vam bo dal škodo in krajo zdravja, temveč vam bo omogočil kopičenje ščita. Pravzaprav je to dodatno zdravje junaka, zato preden gnetemo, poskusite obiskati gozd, da bi kopičili ščit.

Zaščitni predmeti

Zdaj bomo v priročniku o pepelu vključili predmete, ki bi morali prispevati k povečanju preživetja.

  1. Zadnji artefakti je bolje, da bi izboljšali branilca. Toda to ne pomeni, da ne smejo povzročiti škode. Na primer, "Dance of Death" dobro deluje z "The Bloodsucker". Omogoča vam, da preložite nekaj škode v obliki krvavitve, ki jo lahko ukradli zaradi kraje zdravja.
  2. Priporočamo, naj sprejme "Zev Malmorthius". Ker nas navadni nasprotniki ne bojijo zaradi kraje zdravja, je edini problem lahko čarovniki. "Zev" daje prebadljiv in fizični napad, ampak glavna stvar - upor magije in ščita, če vas skoraj uniči urok. Po sprožitvi boste dobili še več kraje zdravja, ki bo hitro obnovila HP, tudi če ste na smrti.

Navedeni vodnik za pepel in njegovi artefakti so idealizirani. Dobri igralci vedo, da morate zbrati značaj, ki temelji na razmerah na zemljevidu. Zato je včasih vredno žrtvovati škodo, na primer, pomanjkanje oklepa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.