RačunalnikiRačunalniške igre

"Hitman: Naročila": za potek igre. Prehod "Hitman: Naročila": Misija 4

Do danes je žanr prikrite dejavnosti je zelo pogosta in dobro znana, vendar prej je bilo drugače. In "Hitman" - je ena tistih iger, ki so bili prvi, ki ponujajo zabava ne le uničiti nasprotnika, da pridete do konca ravni, in dejansko razmišljati in delovati prikrito ročice je vse popolnoma tiho.

Ta članek se bo osredotočil na igro "Hitman: pogodbe". Njegov prehod bo natančno pregledati, v kolikor je to mogoče. Morala bi reči naenkrat, da je to tretji del serije, ki je izšla pred dobrim desetletjem, vendar še vedno ni izgubila svoj pomen. Prosimo, upoštevajte, da je precej kompilacija prvih dveh delov v enem: boste potovali od znanega k vam iz prejšnjih epizod lokacijah in izvajanje pogodbe, za katero se bodo podpisane s strani stranke. Seveda, v tem delu izboljšano grafiko in fiziko, smo dodali nekaj zanimivih točk, kot je upočasnitev časa in priložnosti, da bi videli svet, ne samo v tretjem, pa tudi v prvi osebi. Zdaj pa ne govorimo o tem, kaj je pojavil v igri "Hitman: pogodbe". Passage - tukaj je, da tisto, kar bi se morali osredotočiti na.

Azil Aftermath

V igri "Hitman: Naročila" prehod začne s halucinacijami vašega značaja - s spomini na to, kako si pobegnil iz psihiatrične bolnišnice. Seveda, to je spomin, vendar boste morali, da bodo delovali neodvisno. Torej, vaš cilj - pobegniti iz bolnišnice, in za to boste morali, da poberem uniforme, ki vam bo omogočilo brezplačno (relativno) za premikanje stavbe. Seveda, če bo prišlo do neposrednega stika, lahko hitro prepoznati in nevtralizirati, tako da je bolje, da se prepreči neposreden stik. Seveda, trenutno veliko število orožja, vendar pa je namen te igre - tiho, tako da v tem delu, ki se šteje za scenarij, v katerem boste mimo ravni ali ne ubije, ali le s tiho ubijanje.

Na splošno se je treba opisati, kako se prenese celotno igro neopažena. To je zelo težko, vendar je mogoče, tako da gredo v iskanju primernega kostum. Najlažji način, da bi dobili kopalni plašč psihbolnogo. Pot do spiralno stopnišče, kjer je policijski policije na dolžnosti, in poskusite, da zdrsne mimo njega neopažena, sicer ne boste mogli prenesti misijo tiho. Potem pa ven na balkon in počakajte, da se policist odmakne od vozila. Skoči dol hitro plezati v avto in odpeljala - to je vse, kar morate storiti v igri "Hitman: pogodbe". Prehod, seveda, se lahko razlikujejo: nekateri bolj primeren za samo ubil sovražnike, vendar je še vedno najbolj zanimivo - opraviti poslanstvo popolnoma neopažena.

Mesa Kraljeva stranka

Najpogosteje so kratki igre "Hitman: Naročila" bo odprava določenega značaja. V drugi misiji morate ubiti dve osebi - Puskusa in Sturrock. Da bi to naredili, boste morali spremeniti v mesarja in iti na zabavo, kjer je ostalo obeh svojih žrtev. Samo zato, ker jih ni mogoče odpraviti, saj območju veliko ljudi, in cilje na različnih področjih. Torej nadaljujemo tiho - pojdi v kuhinjo in si krožnik piščanca za Sturrock. skriti v svojem mečem, ko je kuhar obrniti stran in udarec. Daj krožnik piščanca pred Sturrock, nato pa hitro potegne ven nož in ga ubil. Pusti nož sam šel dol, kjer boste morali tiho odpraviti cevi prodajalca, in spremeni v uniformi.

Predlagajte cev, ki je združila velik odmerek psihotropnih snovi, Puskusu, in ko je izklopljen, razpolaga z njim, nato pa tiho zapustiti stavbe nazaj v tovornjak in zapustil. Seveda, obstajajo alternative, na primer, pazi za Puskusa stranišče ali priti na streho in odpravili Sturrock s puško ostrostrelec. Kot lahko vidite, so kratki igre: lahko "Hitman pogodbe" drugačen - glavna stvar, da je bil vaš cilj dosežen kot rezultat, in ste levi neopažena.

Bjarkhov Bomb

Torej, še vedno v kratki igri "Hitman: pogodbe". Misija 3 je precej dolg, vendar to ni zelo težko. Spet ima dva cilja - ta čas je Bjarke in Fuchs. Vendar pa to še ni konec. Prav tako je treba še vedno razstrelili podmornica, tako da, kot lahko vidite, boste našli veliko dela. Začnite z Fuchs. Za odpravo nepravilnosti, ki jih je treba spremeniti v neki obliki. Najlažji način za nevtraliziranje porter v pristanišču. Ko se naročajo svoja oblačila, pojdite na ladjo in zapolni odvajalni juho, namenjeno za Fuchs, potem skrivajo v omari. Čakaj, kako Fuchs priti teče na stranišče, in tiho odstranite.

Potem pa pojdi ven in sledite vojak v kabini Byarkova. Tam, boste morali, da ga mirno likvidirati in se suknjiča Fuchs priti do podmornice. jo izpodkopavajo in ven, kolikor je to mogoče, vendar ne preveč, tako da je daljinski upravljalnik še vedno sposoben za delo. Takoj po vklopu eksplozivnega teka na letalu, ki bo ste evakuirati. Vidite lahko, kako hitro se igra postane bolj zapletena, "Hitman: pogodbe" prehod. 2 naloga je veliko lažje in krajše.

Beldingford Manor

Kaj vas še naprej pripravlja v igri "Hitman: naročilih" prehod? 3 naloga je končana, zdaj pa moraš začeti četrti, ki je znano, da vsi igralci s svojo kompleksnostjo. Torej, vaš cilj - za odpravo dveh Beldingfordov, očeta in sina, pa tudi izpustitev talcev. Torej, najprej boste morali priti v hišo Beldingfordov, ki ima za ne tako enostavno, tako dolgo, kot, da ne boste imeli prost dostop do oblačil, tako da bodo morali skriti v vogalih pred vsakim straže, in na dvorišču, poleg tega pa še obstajajo psi. Ko se znajdete v družinski hiši, boste morali najti in ukradel strup, potem skrivajo v skrivni sobi zadaj ogledalo. No, zdaj imate cilj - strup za dva človeka. Starec je treba pour strup v mleko, in njegov sin - v viski.

Samo to še ni vse - bi morali priti ven iz dvorca in osvobodili talce. Zakaj zmanjšati zastoje, policisti tekel na centralo. V tem času, lahko ukrade ključ, s katerim bi osvobodil ujetnike. Na prvi pogled se to zdi zelo preprosto, v resnici pa je zelo težko prehod. "Hitman: pogodbe« (Mission 4 velja za enega najtežjih v igri), zelo pogosto ga bo dal pred potrebo po hitrih in jasnih odločitev v tej misiji morate storiti, je le neprestano.

Rendezvous v Rotterdamu

Kakšna presenečenja vam pripravlja nadaljnje prehod? "Hitman: pogodbe« (Mission 4 je zaostajal) in misija ne bo pasulj. Torej, naslednjič, opravilo, ki ga je treba odpraviti dva več ljudi - Lyutgera Van Leuven in zapornika, ki mu ga ima, ob obremenilnih fotografij. Prodre kolo klub, kjer je preživel čas Van Leuven in kožo, dokler ne boste imeli nobene možnosti, da ujeti zadnji konec. Sledite mu tako dolgo, kot priložnost za tiho in nevsiljivo, da bi ga zadavil. Ne pozabite fotografirati s svojim telesom, nato pa navzdol v klet in ugotovili, kje je ohranil zapornika. Vklopite električno energijo v prostoru, tako da ni nikoli govoril, nato pa pojdite nazaj na tovornjak, iz katerega se je začelo poslanstvo - to je vse.

Deadly Cargo

V tej misiji, ladja ima bombo, ki naj bi razneslo. Ne moreš pustiti, da se zgodi, in edini način, da se preprečijo - ubiti Boris, ki je prav na tej ladji. Torej, da svojo pot do gradbišča, kjer lahko najdete delo obleko. Z njim boste lahko lažje prišli do pomola in spremembo straže, ki ima dostop do ladje. Hitro bo svojo pot v notranjosti in se skriti v kabini Boris. Čakala, tiho odstranite in pustite. Čas je omejen, zato moramo ukrepati hitro. Obstaja alternativa - da bi dobili obliko komandos in se udeležil napada na ladje. Tako odpravi Boris, boste lahko, da se izgubi v množici, brez kakršnih koli težav. Lahko se povzpnete na streho in ga odstranite s puško ostrostrelec - možnosti na pretek.

Tradicije trgovino

Kaj je naslednje pripravlja za prehod zabava? "Hitman: Naročila" (Misija 7 se štejejo v tem poglavju) v naslednji nalogi vključuje odpravo dveh ciljev, Fuchs in Wulff. Potem moraš ukrasti bombo. Ta naloga je bila eden izmed igralcev, ki so igrali v prvem delu najbolj priljubljena. Zdaj jo lahko igrate v izboljšani in napredne različice. Torej, najprej je treba nevtralizirati enega od gostov hotela in dvigni svojo značko. Ne pozabite, da mečejo vse orožje, saj se na vhodu si bo poiskal. Rise v drugo nadstropje in tam greš v sobi, ki mejijo na številko Wolf. Skriti na balkonu in gledal dejanja telesne straže. Takoj, ko se je vrnil v sobo, skoči na balkon, pridi in ga zadavil. Tiho iti na stranišče in ubil Volka, ampak preden greš, ne pozabite, da visi napis "Ne moti", ker bi se v nasprotnem primeru organi najti. In ne pozabite, da poberem zadevo, ki bo prišel prav za prevoz bombo.

Zdaj pa pojdi dol in gredo v bazen. Pričakujte, dokler ne bo izbran Fuchs in pojdite v savno. Odvijte paro kuhati največ in lopov živ. Vzeti ključe v sobo in od tam - zelo bombo. Zdaj boste morali priti ven iz hotela, in misija je končana.

Ubija zmaja

Ena izmed najbolj zanimivih trenutkov v igri "Hitman: pogodbe" - 8 poslanstvo. Prehod bo zelo preprosta, a zato nič manj zanimiv. Torej, boste morali uničiti Red Dragon veleposlanika, in za to obstaja več načinov. Prvič, lahko ga vlijemo strup v svojem čaju, in počakajte, da se odloči, da potešili žejo. Drugič, izbirate med več primernem mestu ostrostrelec, če lahko dobite ostrostrelsko puško. No, in tretjič, da bo razstrelil veleposlanika, če boste našli bombo v stavbi. Toda različica strupa najbolj enostavno in učinkovito.

Wang Fou Incident

V tej misiji, boste morali odstraniti štiri straže veleposlanika Blue Lotus in neposredno veleposlanika. Kot lahko vidite, zdaj ima telesne stražarje, tako da bo naloga težja. Za začetek ubili dve varovala, ki so v restavraciji, ki sprejme veleposlanika. Vzpon na streho in čakati na trenutek, ko bosta varovala biti med seboj, potem lahko ubil oba z eno potezo. Nato boste morali, da mine stroj in se prepričajte, da je šel mimo limuzino, kjer sta druga dva varovala skupaj z veleposlanikom. Takoj, ko avto in limuzino potegnil raven, aktivirati eksploziv. Na tej misiji se lahko konča.

Morski sadeži pokol

Kompleksnost vseh poveča, ker sedaj boste morali takoj odpraviti dva veleposlanike obeh organizacij, kot tudi lokalnega šerifa. Torej, boste morali priti v kleti restavracije tam in odpravo kuharja, pri čemer njegova oblačila. Po tem, pojdi v ulico, kjer je eden od sli, in ga ubil, pri čemer medaljon. Ga je treba dati na mizo seboj po (seveda, če ga ubiješ) za posredovanje sporočila in začeti vojno, moti mirovna pogajanja. Da bi to naredili, boste imeli dostop do bara in pijačo strupa, ki ga nato lahko sami služijo. Takoj, ko je ambasador in šerif bo pil, bodo umrli, vendar pa lahko pustite medaljon in tiho izginejo.

Lee Hong Assassination

Kot je mogoče razbrati iz imena, v tej misiji, boste morali odpraviti Li Hong, ki je praktično popoln prehod od igre "Hitman: pogodbe". Mission 11 ni najbolj težko, vendar ne preveč preprosto. Prav tako boste morali ukrasti neverjetno drago in pomemben kipec iz sefa, zato poskusite, da imajo. Spet akcija poteka v restavraciji, in boste morali spremeniti obleke in kuhamo in natakar. Vse to z namenom, da bi dobili odvajalo, in ga vlijemo v pomivalnem Hong straže. Dejstvo je, da če podsyplete odvajalo na straži Hong jed pobegniti na stranišče z njim, in ne morete storiti ničesar. Ampak, če se odstrani varovalo, lahko tiho zadavil Hong in vzel ključ do sefa.

Pred tem morate izpolniti v kanalizacijo s informatorja, ki vam bo pokazal točno lokacijo varne z kipec - in to je, kjer naj bi si glavo, da dvigni pokal in konča poslanstvo Igra "Hitman: pogodbe". Passage (11 naloga je prav tako zelo priljubljena med igralci) so lahko drugačni, kot ste poskušali ubiti Hong v svojem dvorcu, ampak to bi bilo veliko težje kot v restavraciji.

Hunter In Hunted

Da pride do konca v igri "Hitman: Contracts" prehod. 12 Naloga slednjih, in tukaj vam zmanjka prebliski, in boste morali rešuje pravega problema, in sicer, da se znebite detektiv, ki jih praktično izračunane. Moral bi tiho ven iz hotela in se skril v ulici, ki čaka na prihod detektiva. Kuka izza kota in ustrelil v pravem trenutku - vedno v glavi, drugače vam ne bo uspelo poslanstvo. In to je to, vse to so priče so mrtvi, ne bom rekel ničesar o tem, kdo je 47..

On lahko popolnoma lagodno tempo, da zapustijo prizorišče drugega umora, da nadaljuje kariero hladnokrvna morilca. Ali pa se odloči, da bi poskušali izvedeti skrivnost svojega porekla in vrgel off spon in se spremenila v polnopravni osebo, ne na običajen klon? Vse to boste izvedeli, če boste še naprej igrati v tej seriji projektov, ki so prišli ven veliko, in vsi so v svojem izvirniku, veličastno in sledite norme žanra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.unansea.com. Theme powered by WordPress.